Lichenvale
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 12



Over Lichenvale
Lichenvale is een first-person slasher waarin je je een weg vecht door hordes nachtmerrievijanden die je diepste angsten belichamen. Je valt aan met een langzwaard, gebruikt spreuken die worden gevoed door rake klappen en ontwijkt vijandelijke aanvallen met een sprint of een parry.
Gevechten en spreuken
In gevechten combineer je lichte en zware mêleeaanvallen met defensieve sprints en parries. Door vijanden neer te slaan laad je destructieve en verdedigende spreuken op, die je op ze kunt loslaten.
Vijanden en voortgang
Je neemt het op tegen steeds sterkere vijanden, elk met een eigen vechtstijl. Krachtbollen die verspreid liggen door de nachtmerrie maken je personage permanent sterker.
Campagne en ontdekkingen
In de campagnemodus baan je je een weg door met de hand gemaakte levels, elk met een eigen uitstraling. Schatten die in de levels verborgen liggen, verhogen je score, terwijl verborgen verzamelobjecten het verband onthullen tussen de vijanden en je diepste angsten.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Lichenvale is € 7,19 bij Epic Games Store. Er zijn 2 shops met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Lichenvale zijn: Windows 7, Intel Core i3, 4 GB RAM, 10 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Lichenvale is een singleplayergame.
Ja. Valve beoordeelt Lichenvale op de Steam Deck als geverifieerd: het werkt meteen goed.
Ja. Lichenvale is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Epic Games Store laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Epic Games Store biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.










