Keys.gg

Labyrinth

Aanbiedingen

Screenshots

1 / 20

Over Labyrinth

Labyrinth is een PvP-verzamelkaartspel met RPG-elementen en turn-based 3D-gevechten. Stel een aanvalsdeck samen met drie helden om de kerkers van rivalen te plunderen. Gebruik de buit vervolgens om je eigen kerker aan te passen en een verdedigingsdeck samen te stellen met eindbazen, minions en vallen. Je kerker kan ook worden aangevallen als je offline bent.

Plundertochten en verdediging

Elke held in je raidgroep heeft een eigen deck, net als elke eindbaas in je verdediging. Helden en eindbazen hebben unieke vaardigheden die bepalen hoe je speelt en je deck rond ze opbouwt. Elk personage hoort bovendien bij een van de vier magiedisciplines. De kaarten van eindbazen bepalen ook het thema van hun kerkerkamers.

Gevechten combineren tactische positionering en timing met kaartstrategie. Aanvalskaarten vormen de kern van heldendecks, terwijl de meeste eindbaasdecks uit minionkaarten bestaan. Minions zijn bondgenoten die je uit heel Hylea en de Kosmos oproept. Andere kaarten versterken een eindbaas of geven die de mogelijkheid om een krachtige eenmalige aanval uit te voeren.

De vier disciplines

Elke discipline put uit een andere bron en biedt een eigen speelstijl:

  • Oorlogskunst: put kracht uit het Geestenrijk en draait om kracht en uithoudingsvermogen in gevechten op korte afstand, waarbij de macht van heldhaftige voorouders wordt aangeboord.
  • Tovenarij: put uit de krachten van het Elementaire Rijk – Vuur, Vorst, Lucht en Aarde – om krachtige effecten te creëren, van kolossale monsters tot verwoestende stortvloeden van magie, maar dat kost uithoudingsvermogen. Oorlogskunst geeft de voorkeur aan aanvallen op korte afstand, terwijl Tovenarij afstands- en gebiedsspreuken gebruikt.
  • Geloof: put uit de gunst van wezens uit het Hemelse Rijk en beheerst het gevecht door grote bedreigingen af te remmen en zwakkere vijanden te verpletteren.
  • Sluwheid: put uit Sterrenstof die je niet uit een ver rijk haalt, maar in jezelf vindt. Ingenieurs vertrouwen op mechanisch vernuft, terwijl Schurken zich verlaten op misleiding en behendigheid. Sluwheid draait om uit het zicht blijven tot het juiste moment om toe te slaan.

Elke discipline heeft ook een speciale grondstof die de eigen aanpak in gevechten versterkt. Eindbazen putten uit verschillende vormen van magie om minions op te roepen: Mechanische eindbazen gebruiken hun versterkte mentale krachten om zelfstandige gruwels in elkaar te zetten, terwijl Goddelijke eindbazen de goden aanroepen om wezens uit het Hemelse Rijk op te roepen.

De wereld van Hylea

De gamewereld bestaat uit de Kosmos, de stad Starfall en het omliggende land. Starfall ontstond rond de krater die een neergestorte witte ster achterliet. De krater vulde zich met water uit de rivier Jarum en werd een meer met de naam de Tranen van de Profeet. Pelgrims die de ster volgden, ontdekten Sterrenstof, een poeder dat buitengewone krachten verleent, en Keyrifts: kleine belletjes in de werkelijkheid die een blik op andere dimensies bieden.

De handel in Sterrenstof bracht mensen uit verre landen naar de kleurrijke etnische wijken van Starfall, en de stad bloeide eeuwenlang in vrede. Nu verstevigen de oudste kolonisten hun macht en proberen ze rivalen te verdrijven, terwijl nieuwkomers hun eigen grondgebied opeisen. In tunnels, steegjes en zalen woedt een stille oorlog terwijl oude pacten en bondgenootschappen uiteenvallen.

Kaarten en verzamelingen

De game draait om kaarten verzamelen en ze combineren tot decks. Er zijn honderden kaarten die je kunt winnen, maken en kopen. Helden en eindbazen hebben elk hun eigen vaardigheden en discipline, terwijl aanvals- en minionkaarten de basis vormen van aanval en verdediging.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games