Kron Wars
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 11



Over Kron Wars
Kron Wars is een persistente sci-fi-MMO die je in je browser speelt. Als commandant verken je een steeds veranderende uithoek van het heelal, drijf je handel, bouw je, win je grondstoffen en vecht je. De door spelers gedreven economie strekt zich uit over meerdere parallelle universums. Gevechten laden The Kron op, een systeem dat verbindingen tussen sectoren en Jump Gates herschrijft zodra het zijn limiet bereikt. De veranderingen die dat teweegbrengt, beïnvloeden handelsroutes en strategische posities; alleen sectoren met hoge beveiliging blijven stabiel.
De frontier
Nadat de oude rijken zijn ingestort en handelsroutes uiteenvallen, komen commandanten aan in een uitgestrekte, wetteloze frontier. Sommigen zoeken hun toevlucht in STARDOCK, de citadel van de Lawful en een centrum van orde en handel. Anderen vestigen zich in SHADOWDOCK, de verborgen vesting van de Outlaws, buiten het bereik van de wet.
Elk universum kan tot 9.000 sectoren en 1.800 handelshavens bevatten, waaronder asteroïdenvelden, nevels, verborgen stations en onontdekte uithoeken van de ruimte. Jump Gates voor eenrichtings- en tweerichtingsverkeer verbinden de sectoren. Tegelijkertijd zijn er meerdere universums actief, elk met eigen markten en machtsverhoudingen. Sectoren met hoge beveiliging blijven vastliggen terwijl de kaart eromheen verandert. Als je leert veranderingen vooraf te zien aankomen, kun je havens bereiken voordat andere commandanten er zijn. Beheer je een Jump Gate terwijl de kaart verandert, dan krijg je de verkeersstroom in een hele regio in handen.
Universums en reizen
Je account, commandant, bezittingen en KRON-valuta gaan mee naar andere universums, zonder dat je opnieuw hoeft te beginnen of valuta hoeft om te wisselen. Je kunt sectoren veroveren in het ene universum, havens bezitten in een ander en planeten koloniseren in een derde. Geavanceerde Spire Citadels openen corridors waarmee je hele vloten tussen universums kunt verplaatsen. Zo kun je versterkingen sturen naar een belegerde corporation of een lokaal conflict uitbreiden naar meerdere universums.
Handel en grondstoffen
Handel vormt een kringloopeconomie waarin grondstoffen van hun oorsprong naar hun bestemming gaan. Je kunt profiteren van prijsverschillen tussen systemen door goederen te kopen en verkopen. Op de zwarte markt floreert een parallelle economie waarin smokkelaars, Outlaw-operators en clandestiene handelaren illegale vracht door betwist gebied vervoeren.
Mijnbouwschepen van spelers en het spel winnen erts uit asteroïdenvelden, planetaire afzettingen en anomalieën in de diepe ruimte. In elk universum zijn tientallen soorten erts te vinden: veelvoorkomende mineralen liggen langs vaste routes, terwijl zeldzame verbindingen en exotische materialen op verborgen plekken en in gevaarlijke regio's opduiken. De enige valuta in de game is KRON (₭), beheerd door de KRON Intergalactic Bank. Transacties worden vastgelegd in het Quantum Ledger, dat volgens de beschrijving niet te manipuleren is en duplicatie en fraude moet voorkomen. KRON heeft geen waarde in de echte wereld en wordt in alle universums gebruikt. De Bank reguleert de geldvoorraad, houdt markten in de gaten en financiert grote oorlogen tussen corporations.
Gevechten en missies
Gevechten variëren van hinderlagen tussen twee spelers in de diepe ruimte tot multiplayer-vlootgevechten. Je kunt rivaliserende commandanten in PvP bevechten, PvE-missies doen of militaire campagnes coördineren met een corporation. Gevechten zijn permanent en worden geregistreerd op een openbaar Killboard, met gevechtsstatistieken en analyses van toegebrachte schade, vernietigde schepen, tactieken en uitkomsten. Elk gevecht laadt ook The Kron op. Daardoor kan een gevecht zowel de uitkomst van een strijd als de geografie van het universum veranderen.
Meer dan 400 missies variëren van korte opdrachten tot campagnes die uit meerdere delen bestaan. Sommige kun je alleen voltooien; voor andere heb je een crew en de juiste partners nodig. Lawful-opdrachten bevorderen orde en handel, terwijl Outlaw-opdrachten bedoeld zijn voor wie buiten de wet leeft. Andere missies horen bij geen van beide kanten. Missies kunnen met elkaar verbonden zijn, waarbij je de ene missie moet voltooien om een andere vrij te spelen. De vertakkende gevolgen kunnen leiden tot macht, oorlog en ontdekkingen over de frontier, waaronder spelmechanieken, systemen en locaties die niet in gidsen of tutorials aan bod komen.
Corporations en politiek
Acht door spelers bestuurde Corporations verdelen de frontier. Elke Corporation heeft een eigen ideologie, territorium en doelen. Je kunt je bij een Corporation aansluiten, missies voltooien die allianties versterken of rivaliteit aanwakkeren, en hogerop komen. Leden stemmen over militaire campagnes, territoriale uitbreiding, de verdeling van grondstoffen en verdragen. Met genoeg steun en overwinningen kun je een Corporation leiden en de politiek van hele universums vormgeven.
Elke Corporation heeft in ieder universum een CORPBASE, die dienstdoet als hoofdkwartier, verzamelpunt, depot en commandocentrum. Je kunt je Spire Citadel ook openstellen voor leden van je Corporation en zo een netwerk van gedeelde buitenposten bouwen voor ondersteuning en verdediging.
Bouw je imperium uit
Je kunt schepen ontwerpen en bouwen aan de hand van blueprints voor elke scheepsklasse, van lichte verkenners tot grote oorlogsschepen. Verzamel grondstoffen en begin met produceren op een planeet of in een Spire Citadel. Verkoop je schepen vervolgens via een StarPort op de open markt of de zwarte markt. Een analysesysteem voor planetaire productie houdt efficiëntie, materiaalstromen, knelpunten en de marktvraag in realtime bij.
Spire Citadels zijn vestingen die door spelers zijn gebouwd en waar Corporations en onafhankelijke commandanten goederen kunnen produceren, vloten kunnen coördineren en gebieden kunnen verdedigen. Ze leveren passief inkomen en productiebonussen op. Geavanceerde citadels kunnen corridors openen om vloten tussen universums te verplaatsen. StarPorts kunnen fungeren als handelscentra voor de legale markt, de zwarte markt of beide.
Je kunt onbewoonde planeten koloniseren. Die produceren grondstoffen, brengen jachtsquadrons voort en bieden ruimte voor Spire Citadels en StarPorts. Ontwikkel je koloniën, trek nieuwe bewoners aan en bouw verdedigingswerken om een planeet in een strategische grondstof te veranderen.
NPC's
Tien soorten NPC's reizen door de universums, elk met eigen gedrag, geheugen en doelen. Handelskonvooien bevoorraden handelsroutes, Alien Traders verhandelen goederen die nergens anders verkrijgbaar zijn, piratenvloten patrouilleren op handelsroutes en politiepatrouilles verdedigen Lawful-gebied. Krull Miners leveren grondstoffen aan de economie, DRAX Rigs winnen grondstoffen op gevaarlijke plekken, Elyndari Surveyors brengen het onbekende in kaart en houden ongebruikelijke frequenties in de gaten, Courier Drones vervoeren vracht tussen systemen en premiejagers zitten Outlaws op de hielen.
NPC's observeren en onthouden wat je doet: val je er een aan, dan kan die je onthouden; help je een ander, dan kun je er een bondgenoot bij krijgen. De Kryllith Legion is een zeldzame verschijning die in onverwachte sectoren opduikt. Deze handelt niet en onderhandelt niet, en HoloScan kan hem maar moeilijk classificeren.
Veelgestelde vragen
Ja. Kron Wars is gratis te spelen via Steam, dus je hoeft niets te kopen om te beginnen.
De minimale systeemvereisten voor Kron Wars zijn: Windows 10, 2 GB RAM, 100 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Ja. Kron Wars is alleen multiplayer. Het ondersteunt online co-op en online PvP.
Ja. Kron Wars is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.











