Keys.gg

Kara

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 9

Over Kara

Kara vertelt het verhaal van Marat, een 16-jarige die in het voorjaar van 2005 in de Russische provincie Tatarstan woont. Hij gaat naar school, speelt computergames en chat met vrienden via ICQ, maar slaapt bijna niet meer. En als hij toch in slaap valt, wordt het alleen maar erger. Na een gevecht dat hij misschien had kunnen vermijden, probeert Marat te achterhalen wat er in het bos is gebeurd, wie hij kan vertrouwen en waarom zijn herinneringen niet overeenkomen met de verhalen van anderen. Terwijl slapeloosheid en angst zijn waarneming vervormen, begint hij ook aan zijn eigen herinneringen te twijfelen.

Marats verhaal

Het verhaal speelt zich af tegen de achtergrond van het dagelijks leven in Rusland in 2005, met klaptelefoons, ICQ, oude computers, flatgebouwen en straatgevechten tussen tieners. Door Marats onbetrouwbare vertelling kunnen zijn herinneringen botsen met wat anderen zeggen, en zelfs zijn innerlijke monoloog is niet altijd te vertrouwen. Je brengt de details bij elkaar, zoekt naar tegenstrijdigheden en bepaalt waar de werkelijkheid ophoudt en begint wat Marat moet geloven.

Keuzes en sequenties

Je beslissingen beïnvloeden Marats relaties met andere personages, zijn gemoedstoestand en latere gebeurtenissen. Sommige gevolgen worden pas veel later duidelijk. Je verkent scènes, neemt beslissingen onder druk en doet mee aan interactieve sequenties die in het verhaal zijn verweven. Er is niet één simpele verklaring.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games