Immortals Must Die PC key kopen
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 7



Over Immortals Must Die
Immortals Must Die is een roguelite waarin je vijf sleutels moet terugvinden om onsterfelijk te worden. Je bent het kind van een verboden liefde tussen een godin van het licht en een god van de duisternis, en zelf ook een god. Je krachten zijn verzegeld met vijf sleutels, die elk aan de hoogstgeplaatste demon in een ander multiversum zijn gegeven. Je werd op aarde achtergelaten om je te verbergen. Nu hebben de goden je ontdekt, je ouders gevangengenomen en zijn ze naar je op zoek.
Dood en voortgang
Doodgaan hoort bij het spel. Met elke dood leer je meer over de spelmechanieken, speel je nieuwe dingen vrij en kun je uitgeven wat je hebt verzameld om sterker te worden. Je moet alle vijf de zegels verzamelen om jezelf te redden van een onzekere toekomst.
Uitrusting en gevechten
De game combineert elementen uit Hades en Dead Cells met een eigen systeem voor uitrustingssets. Uitrustingssets voegen extra diepgang toe en bieden verschillende manieren om te spelen. Vind de sleutels terug, word onsterfelijk en neem het op tegen andere onsterfelijken.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Immortals Must Die is € 4,99 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Immortals Must Die zijn: Windows 7, 4 GB RAM, 350 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Immortals Must Die is een singleplayergame.
Ja. Immortals Must Die is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











