Keys.gg

How Stories Die voor PC halen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 10

Over How Stories Die

How Stories Die is een verhaal van 25–35 uur over Horace, een prins van Alteria wiens leven verandert wanneer zijn vader hem opdraagt het kind uit de profetie naar het paleis te begeleiden. Het kind is voorbestemd om de demonenkoning te verslaan, maar wanneer Horace de afgesproken plek bereikt, beweren drie meisjes elk dat zij de ware held zijn. Hij moet ontdekken wie de waarheid spreekt — of wachten tot zijn vader van een ziekte is hersteld, zodat hij de verantwoordelijkheid aan hem kan teruggeven. Ondertussen noemt een mysterieuze stem in Horaces dromen hem zowel „meester” als „vijand”, en komt het leger uit de hel steeds dichterbij.

De drie heldinnen

Nozomi Taara is vrolijk en energiek. Het grootste deel van haar leven heeft ze in het bos doorgebracht met haar mentor, een demonische gangsterkonijnenmagician. Omdat ze de beschaafde samenleving niet kent, wordt ze enthousiast van kleine dingen en begrijpt ze die vaak verkeerd. Ze is niet bijzonder scherpzinnig, maar heeft een sterke aanleg voor magie, die vooral door demonen wordt gebruikt. Ook lijkt ze een eindeloze voorraad slechte grappen en woordspelingen te hebben, die ze graag op de meest ongelegen momenten maakt.

Riko Futukami is snel op haar teentjes getrapt en heeft een fragiel ego. Als bijzonder behendige gladiator heeft ze talloze kampioenschappen gewonnen. Haar voormalige gladiatorenfamilie heeft haar verstoten omdat ze te zwak was. Ze is van plan haar vader in de finale te verslaan en wraak te nemen. Ze drinkt graag, praat als een wandelend synoniemenwoordenboek en heeft om de een of andere reden een tekening van Horace.

Haruka Saionji is verlegen en onzeker, lichamelijk zwak en woont in de sloppenwijken van de hoofdstad. Ze is ook een genie dat raadsels snel oplost en met koele logica voorspelt wat anderen zullen doen. Intellectuele uitdagingen brengen haar dominante, zelfverzekerde kant naar boven. Ze heeft uitgesproken politieke opvattingen over de koninklijke familie en verbergt duistere waarheden, waarvan ze sommige zelf niet helemaal begrijpt.

Routes en eindes

Het verhaal heeft drie routes met elk een eigen sfeer, gebaseerd op klassieke RPG-rollen: magiër, krijger of schurk. Een overkoepelend mysterie geeft een nieuwe kijk op meta-elementen. De game heeft ongeveer twaalf eindes plus een echt einde, slechte en komische eindes niet meegerekend.

Art en muziek

De game bevat meer dan 15 getekende CG's en een originele soundtrack, met variaties voor enkele plotwendingen.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games