Keys.gg

Falconers' Gate

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 23

Over Falconers' Gate

Falconers' Gate is een middeleeuwse action-RPG met tactische gevechten, die zich afspeelt in een fictieve versie van Normandië in de 11e eeuw. In deze alternatieve geschiedenis stort op 14 oktober 1066 een komeet neer op de Sint-Martinuskerk in L’Aigle, terwijl Willem de Veroveraar zich voorbereidt op de strijd tegen de Angelsaksen bij Hastings. De komst van de komeet ontketent een strijd om de controle over Falconers Gate en dreigt de loop van de geschiedenis te veranderen. Je speelt als de Uitverkorene van de Komeet, een valkenier die een compagnie aanvoert in een oorlog die de regio verwoest.

De wereld van Normandië

De historische setting van de game omvat plekken als het bos van Écouves en de vlaktes van Pays d’Auge. Fantasy-elementen worden geleidelijk geïntroduceerd in plaats van in de hele game voor te komen; ook functies als Strategic View en de third-personweergave zijn hierop gebaseerd.

Richtingsgebonden gevechten

In gevechten gebruik je richtingsgebonden combo's. Een aanval in een bepaalde richting leidt tot een zijwaartse aanval en drie variaties, en je kunt op elk moment van aanvalsrichting veranderen. Een harnas kan verwondingen beperken of, als het dik genoeg is, vijandelijke slagen volledig tegenhouden. De schade hangt af van het type aanval – snijdend, stomp of doorborend – en van het beschermende materiaal: stof, gewatteerd materiaal, maliën of platen.

Elk lichaamsdeel heeft een eigen hitbox en eigen gezondheidspunten. Als je een arm verliest, kun je de uitrusting die erbij hoort niet meer gebruiken. Je kunt wel blijven vechten met wat je in je andere hand draagt, of vluchten, zolang je borst en hoofd intact zijn. Je hebt ook je benen nodig om te blijven vechten of te ontsnappen.

Leid je compagnie aan

Gevechten vinden plaats in realistische omgevingen en variëren van 1-tegen-1 tot 5-tegen-5, waarbij elke speler 40 tot 100 krijgers aanvoert. Je kunt maximaal drie groepen van 20 tot 47 strijders rekruteren en zo een compagnie van 60 tot 100 man vormen. Rekruten komen uit steden of dorpen en dienen als stedelijke of landelijke militie, of kunnen als huurlingen worden ingehuurd. Eenheden groeien en ontwikkelen zich in de loop van de tijd en door de gevechten waaraan ze deelnemen.

Elke groep heeft eigen formaties en vaardigheden. Het roster bestaat uit speerdragers, piekeniers, zwaardvechters, bijlvechters en werpspiesvechters. Speerdragers kunnen een schildmuur vormen, terwijl zwaardvechters zich om je heen kunnen verzamelen en je in de strijd kunnen volgen. Boogschutters en werpspiesvechters gebruiken ballistische projectielen: pijlen kunnen elkaar in de lucht raken en breken op zware bepantsering.

Je kunt je compagnie opbouwen rond soldaten die gespecialiseerd zijn in één soort wapen, of verschillende wapenvaardigheden combineren. Elk van je drie squadrons heeft eigen vaardigheden en ervaring. De vaardigheidsbomen van de squadrons kunnen lineaire takken met grote bonussen bieden, of je laten kiezen tussen knooppunten met verschillende effecten.

Infanterie en cavalerie

De infanterie houdt stand met aantallen, formaties en methodische opmarsen. De cavalerie richt zich op charges en ontwijkt daarbij muren van lansen. Boogschutters ondersteunen je troepen: je kunt ze opdracht geven om buiten de kaart te schieten of een vaste positie in te nemen. Daar steken ze pijlen in de grond, zodat ze sneller kunnen schieten.

De vaardigheden van gevechtseenheden omvatten passieve voordelen, zoals extra gezondheid of uithoudingsvermogen, en actieve vaardigheden die je in gevechten gebruikt. Daaronder vallen charges op lage of volle snelheid, naast andere vaardigheden met uiteenlopende effecten en toepassingen.

Tactische vaardigheden

Valkeniers zijn sterker dan gemiddelde soldaten, maar kunnen niet in hun eentje een leger aan. Je belangrijkste praktische vaardigheid, Falconers’ View, geeft je direct een tactisch overzicht van het slagveld, zodat je je troepen met een paar klikken kunt verplaatsen. Andere vaardigheden zijn onder meer buffs en debuffs voor een gebied en speciale aanvalscombo's.

Net als de vergelijkbare boom voor je sergeants dwingt je vaardigheidsboom je tot keuzes: specialiseer je je in één vaardigheid, ontgrendel je meerdere vaardigheden, verbeter je een breed scala aan eigenschappen of blink je uit in één type buff?

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games