Fairytale Mosaics: Cinderella PC key kopen
Aanbiedingen
- −90%€ 1,47Naar aanbieding
Trailers en screenshots
1 / 6



Over Fairytale Mosaics: Cinderella
Fairytale Mosaics: Cinderella is een puzzelgame met 100 patchworkmozaïekpuzzels gebaseerd op het verhaal van Assepoester. Je volgt Assepoester vanaf haar toevallige ontmoeting met een jonge man op een bospad tot aan het jaarlijkse bal van het koninkrijk, met hulp van viervoetige vrienden, een goede fee en de knappe prins.
Puzzels en verhaal
Leg kleurrijke legpuzzels om een pompoen in een koets te veranderen en de glazen muiltjes te vinden. Ook ben je de gemene zussen van Assepoester en de koningin te slim af; zij proberen haar ervan te weerhouden het bal te bereiken. Voltooi vijf uitdagingen om de knappe prins te ontmoeten.
Locaties en beloningen
De game bevat vijf locaties en vijf verschillende materialen, plus speciale missies en 18 trofeeën. Je kunt bonussen gebruiken en nieuwe rangen verdienen. De game biedt meer dan 10 uur speelplezier met rustgevende en vrolijke muziek en is volgens de beschrijving geschikt voor spelers van alle leeftijden.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Fairytale Mosaics: Cinderella is € 1,47 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Fairytale Mosaics: Cinderella zijn: Windows XP, 512 MB RAM, 230 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Fairytale Mosaics: Cinderella is een singleplayergame.
Ja. Fairytale Mosaics: Cinderella is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.









