Keys.gg

EXA: The Infinite Instrument PC key kopen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 30

Over EXA: The Infinite Instrument

EXA: The Infinite Instrument is een muziekmaakomgeving in virtual reality waarin je instrumenten maakt, muziek uitvoert en opneemt, en virtuele bands samenstelt. Je kunt nummers componeren met loops van je noten en bewegingen en je optredens daarna opnieuw afspelen en aanpassen.

Klanken spelen en vormgeven

De muzikale vormen van EXA, ringers genoemd, maken geluid wanneer je ermee speelt met hulpmiddelen zoals een mallet, vioolstrijkstok of nabijheidstool. Hoe ze reageren, hangt af van de snelheid en de hoek waarmee je speelt. Je kunt geluiden aan ringers toewijzen met SoundFont-bestanden (SF2) of WAV-, AIFF- en OGG-samples. EXA bevat meer dan 1.000 ingebouwde geluiden en je kunt ook je eigen geluiden importeren. Je kunt een ringer ook op een specifieke noot instellen, de toonhoogte aanpassen of een toonladder of interval toepassen op geselecteerde ringers.

Instrumenten maken

Er zijn vier ringer-vormen die je kunt verplaatsen en van formaat kunt veranderen om instrumenten op maat te maken. Met de tekentool schets je nieuwe ringers, terwijl de groeps- en kloonfuncties je helpen ze te rangschikken. Je kunt onder meer gebogen rijen om je heen, rasters, stapels akkoorden, gitaarsnaren of radiale patronen maken. Je kunt ook beginnen met de meegeleverde vooraf gemaakte indelingen en herbruikbare instrumentbundels. Instrumenten die je maakt, kun je opslaan als bundels en elders gebruiken.

Loops opnemen en arrangeren

De looprecorder legt zowel de noten die je speelt als je bewegingen vast. Wanneer een loop wordt afgespeeld, herhaalt een optionele robotperformer je bewegingen. Om op te nemen, sla je op de rode ringer van de recorder. Die telt af tot de volgende metronoomtel en begint dan op die tel met opnemen. De opname stopt wanneer je opnieuw op de rode ringer slaat of automatisch stoppen gebruikt.

Na het opnemen kun je een loop afspelen en aanpassen: je kunt het geluid, het volume en de duur wijzigen of de noten kwantiseren op de metronoom. In de sequencer koppel je rijen aan loops en plaats je afspeelmomenten in die rijen om ze in te plannen en nummers samen te stellen.

Optreden en exporteren

Je kunt zelfgemaakte instrumenten, loops, robotperformers en afspeelplanning combineren om optredens met virtuele bands te maken. Je kunt optredens opnieuw afspelen, aanpassen en delen, loops en nummers exporteren als WAV-audio of live-MIDI-uitvoer versturen via 64 kanalen. Met het EXA Remix-pakket kunnen externe ontwikkelaars volledige EXA-optredens laden, weergeven en aanpassen in software op basis van Unity.

EXA bevat ook de mogelijkheid om in de app audioapparaten te selecteren, voortbeweging via teleportatie en glijden, en een hoogwaardige weergavemodus voor het opnemen van video's of liveoptredens.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games