Keys.gg

End's beginning

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 10

Over End's beginning

End's beginning vertelt het verhaal van Carter Evan, die sterft nadat de onderhandelingen met de koninklijke familie van Sherman zijn mislukt en door een mysterieuze kracht vijf jaar terug in de tijd wordt gestuurd. Hij gaat op pad om zijn broer Kander Dahl en hun metgezellen te redden, de loop van de gebeurtenissen te veranderen en de mensen die belangrijk voor hem zijn te beschermen. Het verhaal speelt zich af in Shermanland, een eeuwenoud koninkrijk boven op de Wereldboom, Sherman Tree, dat in historische verslagen en mythen bekendstaat als de ‘Achtertuin van de goden’.

In oktober van het jaar 504 volgens de Sherman-kalender valt een kind dat de gunst van de goden geniet uit de lucht en verandert het binnen enkele dagen in as. Latere geleerden brengen deze gebeurtenis in verband met de machtsstrijd tussen de Bloedclan, Mensenclan, Koninklijke clan en Heksenclan. Een mysterieuze blonde jongen heeft misschien de sleutel tot de geheimen van het koninkrijk in handen.

Evans metgezellen

Terwijl Evan zijn pad opnieuw aflegt, krijgt hij een hechtere band met de mensen om hem heen: zijn strenge maar zorgzame broer; een goedhartige jonge prins die de troon nadert; Julius, een magiër die dol is op katten en al duizenden jaren over de wereld waakt; en Vlad, de leider van de vampiers tegen wie hij heeft gevochten en met wie hij een band deelt uit een vorig leven. Ook behoren een voorzichtige plaatsvervangend kapitein van de zelfverdedigingstroepen, een stoutmoedige herbergier, een sluwe bloemenverkoper, een trouwe koninklijke dienaar en een Perzische kat met twee verschillend gekleurde ogen tot zijn metgezellen.

Carter Evan is dol op avontuur en heeft een ongewoon brede kennis. Hij en Kander Dahl woonden ooit in het Hyacinth-weeshuis. Toen Evan volwassen werd, haalden zijn biologische ouders hem bij hen weg, waardoor de broers ieder hun eigen weg gingen. Dahl, een vrolijke en zelfverzekerde leider van de zelfverdedigingstroepen, beschermt Evan met hart en ziel. Zijn vader, Kander Ray, leidt het revolutionaire leger. Dahl werd van jongs af aan als een onheilspellende verschijning beschouwd, totdat het lot hem ertoe bracht het pad van zijn vader te volgen.

Sherman Hall is een goedhartige maar sluwe jonge prins met weinig ervaring met het gewone leven en een dubbele persoonlijkheid. De koningin houdt hem beschermd binnen het paleis. Na zijn volwassenwording verlaat hij de hoofdstad en ontmoet hij Evan. Door hun relatie gaat Hall nadenken over wat een wijze heerser maakt en verzet hij zich tegen een kwade macht die hem tot verderf probeert te verleiden.

Julius is een mysterieuze sjamaan die de toekomst kan voorspellen en, na de Sherman Tree God, het op een na oudste wezen op het continent Sherman is. Hij bestaat al sinds de eeuwenoude chaos op het continent en dient als agent van de goden, maar is zich de laatste tijd gaan afvragen of alles in de wereld wel door regels te beheersen valt. Vlad is een onsterfelijke vampier die nu onder de mensen werkt als adjunct-directeur van de Inspectie. Hij leidt de vampierclan, die tweehonderd jaar geleden werd uitgeroeid, en heeft een plan bedacht dat eeuwen in beslag neemt om de ware dood te bereiken.

Herhaalde reizen

Evan stuit op een samenzwering tussen de verenigde stammen, een mensenetende bloedrank, rellen onder vluchtelingen, de dreigende verwelking van Sherman Tree, de terugkeer van de Bloedclan en een koninklijke familie die op het punt staat haar macht te verliezen. Zelfs nadat hij de val van de dynastie heeft voorkomen, sterven belangrijke mensen voor zijn ogen. Telkens als hij op een dood spoor belandt, stuurt een mysterieuze kracht hem ten koste van zijn leven terug naar het beginpunt. Wie hem doodt en hem een wedergeboorte schenkt, maakt deel uit van het mysterie. Ondertussen probeert Evan de gebeurtenissen te veranderen en zijn banden met zijn metgezellen te versterken.

Verhaal en relaties

De game bevat vier relatie- en romancemodi: broer en broer, vorst en ridder, god en volgeling, en vampier en prooi. In meerdere playthroughs kun je de waarheid vanuit verschillende perspectieven ontdekken en tien eindes onthullen in een script van bijna 300.000 woorden. Verder bevat de game personageverhalen, geïllustreerde personages met uiteenlopende gezichtsuitdrukkingen, tientallen scènes en CG's, en geanimeerde openings- en tussenfilmpjes.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games