Keys.gg

Dungeon Crawler

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 6

Over Dungeon Crawler

Dungeon Crawler is een turn-based fantasygame vanuit third-personperspectief, waarin je een kerker verkent om het eeuwenoude kwaad te verslaan dat zich volgens de verhalen in de diepste diepten schuilhoudt. Je vecht tegen vijandige wezens, verzamelt uitrusting en doet ervaring op om levels te stijgen en perks te kiezen die je personage vormgeven. De game bevat een tutorial en één kerker met vier etappes.

Verken de kerker

De kamers van de kerker worden procedureel gegenereerd. Je verplaatst je door gemarkeerde vloertegels aan te klikken. Wezens kunnen sommige tegels blokkeren, terwijl je andere moet activeren door door kamers te lopen. Aan het begin kies je een spelmodus. Naarmate je de game leert kennen, kun je later naar hogere modi overschakelen.

Per beurt kun je één actie uitvoeren: bewegen, verdedigen, aanvallen of een spreuk uitspreken als je een magieperk hebt verkregen. Zodra je beurt voorbij is, zijn de wezens aan zet. Je valt aan door op de tegel van een wezen te klikken. Gevechtsstats worden op pilaren weergegeven en meldingen kunnen hints geven over verborgen spelmechanismen.

Vechten en overleven

Gevechten draaien om personagestats en dobbelstenen. Elke dobbelsteen heeft maximaal vijf succesvlakken en altijd minstens één faalvlak. Stats boven de vijf leveren extra dobbelstenen op: met twee dobbelstenen heb je maximaal tien succesvlakken en met drie maximaal vijftien. De aanvaller gooit eerst. Als de aanval slaagt, gooit de verdediger om te zien of die de aanval kan blokkeren of ontwijken.

Je begint met twee levenspunten en verliest er één als je geraakt wordt. Bij nul levenspunten ga je dood, tenzij je een gezondheidsdrankje hebt uitgerust. Dat herstelt je levenspunten tot het maximum. Na je dood respawn je bij de ingang van de kerker en verlies je je voorwerpen en uitrusting, maar behoud je je ervaring, level en perks.

Buit en voortgang

Je verdient ervaring door wezens te doden en kamers te ontruimen. Als je bepaalde ervaringsdrempels bereikt, stijg je een level en kun je permanente perks kiezen die je na je dood behoudt. Je kunt perks resetten door in het hoofdmenu al je voortgang te resetten. Met verschillende combinaties kun je bijvoorbeeld sterker worden of het pad van een huurmoordenaar volgen. Je kunt doorgroeien tot level 20 en maximaal 22 perks behalen.

De buit bestaat uit genezingsdrankjes, spreuken en uitrusting. Kisten bevatten willekeurige uitrusting, waarvan de stats worden bepaald wanneer je die oppakt. Je houdt de uitrusting als de stats hoger zijn dan die van je huidige uitrusting. Hoe dieper in de kerker, hoe hoger de stats van de gevonden uitrusting.

Wezens en uitrusting

In de kerker vind je zombies, skeletten met kruisbogen, skeletkrijgers, skeletmagiërs en een demon. Je wapens en vaardigheden omvatten een zwaard voor mêleegevechten, een boog voor aanvallen op afstand, een verdedigend schild en spreuken.

Prestaties

De game bevat 87 Steam-prestaties om vrij te spelen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games