Keys.gg

Dual Shadows

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 9

Over Dual Shadows

Dual Shadows is een actiegame waarin de nadruk ligt op gevechten. De game speelt zich af in Pulsanh, een neonverlichte stad die wordt aangedreven door de opgesloten energie van twee goddelijke wezens: de Feniks en de Draak. Je speelt als Linh, een synthetische levensvorm die is gemaakt door technologieconglomeraat Harmoni en is samengesteld uit fragmenten van de beesten die ze moet vernietigen.

De stad Pulsanh

De game combineert een grimmige cyberpunkwereld met mythische elementen uit Zuidoost-Aziatische legenden. De gebarricadeerde straten, brutalistische torens, flikkerende borden en heilige arena's van Pulsanh weerspiegelen een stad waar goddelijke macht gevangen is gezet en tot handelswaar is gemaakt, en die nu oog in oog staat met wat ze zelf heeft helpen creëren.

Je reist door twee stadsdelen: Phoenix District en Dragon District. Elk district heeft eigen terrein, gevaren en vijandtypen. De levels zijn vlak en lineair en draaien om voorwaartse vaart en storytelling via de omgeving.

Wissel tussen gevechtsvormen

Linh kan vrij tussen twee vormen wisselen. De Melee Form is gericht op agressieve gevechten van dichtbij, terwijl de Ranged Form precisiegebaseerde spreuken gebruikt. Elke vorm bouwt energie op voor Linhs vaardigheden. Vloeiende wissels worden beloond en je kunt je aanpak aan elke vijand aanpassen.

Kies je afstemming

Na het verslaan van een baas beslis je of je diens geest absorbeert of vrijlaat. Door een geest te absorberen ontgrendel je vaardigheden die bij orde horen; door een geest vrij te laten ontgrendel je vaardigheden die bij chaos horen. Deze keuzes veranderen dialogen, ontgrendelen vaardigheden en bepalen mede het verhaal.

Bouw Linhs vaardigheden uit

Je kiest uit vier kernvaardigheden om je gevechtsstijl vorm te geven. Elke kernvaardigheid verandert hoe je Q- en E-vaardigheden werken en creëert synergieën met je gekozen vorm en afstemming op Orde of Chaos. Alt is een vaste mobiliteitsvaardigheid om je te verplaatsen en aanvallen te ontwijken. Q- en E-vaardigheden ontgrendel je tijdens het verhaal en met keuzes om geesten te absorberen of vrij te laten. Je build ontwikkelt zich naarmate je verder komt, zodat je kunt experimenteren en flexibel kunt spelen.

Neem het op tegen de bazen van de stadsdelen

Elk stadsdeel eindigt met een uniek baasgevecht. De Feniks valt aan met sintels en vuurvelden en kan herrijzen. De Draak ontketent stortvloeden, stormt met plotselinge uitvallen op je af en roept torenhoge handen van beukende golven op. De bazen ontwikkelen zich tijdens het gevecht en voegen gelaagde mechanismen toe die vereisen dat je beide gevechtsvormen beheerst.

Opnieuw speelbare ontmoetingen

Je kunt ontmoetingen opnieuw spelen, met verschillende uitkomsten op basis van je keuzes om geesten te absorberen of vrij te laten en de volgorde waarin je de stadsdelen bezoekt.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games