Keys.gg

DeAnima

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 17

Over DeAnima

DeAnima is een turn-based roguelike in first-person, in de geest van Rogue en NetHack. De tijd verstrijkt alleen als jij iets doet. Elke dungeon is nieuw, de dood is permanent en de game legt bijna niets uit.

Je bent een eenzame zwerver, gevangen in de Dungeon of Dread, op zoek naar de legendarische Crown of Nivek. Als je die vindt, kun je vertrekken, maar of je dat ook moet doen, is een andere vraag. Ontsnappen is één einde; opstijgen met deugd en transcenderen in vrede zijn verdere doelen die je zelf moet ontdekken en verdienen.

De dungeon en zijn demonen

Elk monster vertegenwoordigt een angst die je mee de dungeon in hebt genomen. Als je er een doodt, neemt een ander zijn plaats in. Eet je het verkeerde lijk, dan verander je in een monster: vijanden laten je met rust, maar de honger blijft.

Sommige spinnen bieden diensten aan in plaats van te vechten. Hegor geeft je te eten, Valac betovert, Midgul verkoopt, Fayora geeft namen en Erizul maakt er een einde aan. Je zult zelf moeten uitzoeken waarom de meesten van hen spinnen zijn.

Voorwerpen en overleven

Meer dan 100 drankjes, rollen, toverstokken, ringen en buidels zijn in het begin niet geïdentificeerd. Je moet ontdekken wat elk voorwerp is en wat het doet, en experimenteren kan je duur komen te staan. Honger en de Magere Hein houden je in beweging.

Je godheid is aan het begin van elke run een beetje boos op je. Je kunt offers brengen bij het altaar en je uitrusting controleren op vloeken, maar twee keer snel achter elkaar bidden heeft gevolgen. Vind je Wishbone, een skelet dat wordt omschreven als je enige echte vriend, dan vervult hij een wens voor elk voorwerp dat je kunt noemen.

Rollen en voortgang

De game heeft 16 karakterrollen, waaronder Rogue, Priest, Valkyrie en Tourist, elk met unieke vaardigheden en eigenschappen die je onder de knie moet krijgen. Na je dood blijft niets behouden, behalve wat je hebt geleerd. Ontsnap één keer om acht verborgen rollen vrij te spelen; stijg één keer op om Hard Mode te openen.

Er zijn 15 bijgehouden gedragsregels, waaronder Atheist (nooit bidden), Miser (nooit een munt uitgeven) en Carnivore (niets eten behalve lijken). Je gedragscode wordt vastgelegd in de Hall of Fame.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games