Dead State: Reanimated is niet zomaar een update, maar een definitieve, verbeterde editie met gloednieuwe content, boordevol verbeteringen en fixes waar jullie als community om hebben gevraagd.
Grote herziening van de gevechtsbalans: De belangrijkste gevechtssystemen zijn grondig herzien op basis van alle gegevens en feedback die we hebben verzameld in de maanden sinds de oorspronkelijke release van Dead State. Afstandswapens, mêleewapens, bepantsering, speciale aanvallen, genezing van bondgenoten en je personage, en meer zijn aangepast en zorgvuldig getest voor een boeiende en uitdagende gevechtservaring. Ook het basissysteem voor gevechten is aangepast: AC wordt nu berekend vóór de schadevermindering. Hierdoor verlopen gevechten consistenter en eerlijker en is het probleem met ‘onoverwinnelijke’ bepantsering verholpen.
Slimmere AI: Medic, Guard, Grenadier, Sniper en meer: menselijke vijanden beschikken nu over nieuw AI-gedrag en nieuwe schema's, waardoor ze interessanter en uitdagender zijn om tegen te vechten! Vijanden merken je sneller op, volgen je om hoeken en door deuren en maken optimaal gebruik van al hun tactische opties, werpwapens en speciale aanvallen.
Nieuwe optie voor besmetting van je personage in het menu Nieuwe game: Vink Besmetting personage aan om een nieuwe game te starten. Je personage is dan net zo vatbaar voor besmetting als je bondgenoten. Beheer je antibiotica zorgvuldig en pas je gevechtstactieken aan om zelf te overleven!
Hardcoremodus: Voor als overleven tijdens de apocalyps nog niet moeilijk genoeg voor je is. In de hardcoremodus zijn gevechten gevaarlijker, verbruiken bondgenoten meer middelen, genezen ze langzamer en is het moeilijker om het moreel op peil te houden. Schakel Hardcore, Iron Man en Besmetting personage in voor de ultieme uitdaging.
Alarmen: Jazeker, we hebben alarmen toegevoegd aan gebouwen in verschillende gebieden. Rode knipperlichten waarschuwen je als er een alarm actief is in een gebouw. Gebruik je Science-vaardigheid om een alarm uit te schakelen en te voorkomen dat je ongestoord kunt plunderen en daarmee onnodig de aandacht trekt.
Nieuwe gebieden en willekeurige ontmoetingen: Er zijn verschillende nieuwe levels en willekeurige ontmoetingen toegevoegd. Houd je ogen open voor de Chemical Plant, een gebied met een unieke twist…
Nieuwe gevechtsgeluiden en -animaties: We hebben nieuwe animaties en geluiden toegevoegd voor speciale aanvallen, herladen en genezen. Speciale aanvallen voelen nu vloeiender en krachtiger aan.
Stabiliteitsverbeteringen: We hebben alle crashes en bugs die je voortgang konden blokkeren opgespoord, zodat je de soepelst mogelijke ervaring hebt. Ook zijn er verschillende veelgevraagde gebruiksvriendelijkheidsverbeteringen toegevoegd, zoals een bevestiging voor eigen vuur, het plunderen van opgestapelde lichamen en een optie om de beweging van Live Shelter in en uit te schakelen.
Verbeteringen aan padvinding: Zowel bondgenoten als de ondoden hebben grote aanpassingen aan hun padvinding gekregen. Hierdoor wordt de vertraging waar sommige spelers last van hadden verminderd en bewegen personages zich consistenter en natuurlijker.
Over de game
Dead State is een meeslepende survival-RPG vol spanning, die zich afspeelt in Centraal-Texas tijdens de ineenstorting van de beschaving en het begin van de zombieapocalyps.
Nu de samenleving uit elkaar begint te vallen, moet je een groep overlevenden bijeenbrengen, een schuilplaats versterken, op zoek gaan naar voedsel en voorraden, onderhandelen met andere facties of je tegen hen verdedigen, en de orde in de schuilplaats bewaren terwijl de mensheid op de rand van uitsterven balanceert. Dead State is een volwaardige RPG met het bouwen en beheren van een basis, tactische turn-based gevechten en een verhaal en dialogen die reageren op je keuzes, waarbij overleven tegen elke prijs centraal staat.
Win nieuwe bondgenoten voor je groep, verzamel voedsel en voorraden en bescherm je schuilplaats tegen elke prijs. Heb jij in je mars om een wanhopige groep door een crisis te leiden? Dit is je kans om daarachter te komen.
Uitgebracht 4 november 2014
Ontwikkelaar DoubleBear Productions
Uitgever DoubleBear Productions Reviews Zou je deze game aanraden?
75% van 12 bezoekers zeggen ja
Talen Talen Interface Audio Ondertiteling