CubeGun
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 6


Over CubeGun
CubeGun is een scheepsbouw- en gevechtsspel waarin je slagschepen en eilanden ontwerpt in een editor op basis van kubussen, waarna je het opneemt tegen computergestuurde vijanden of andere spelers. Je plaatst wapens, bepantsering en functionele apparaten op dekblokken en bepaalt hoe je vuurkracht, bescherming, snelheid en gewicht in balans brengt. In onlinegevechten kunnen teams van maximaal drie spelers het tegen elkaar opnemen.
Bouw je schip
Bouw schepen van dekblokken en rust ze uit met wapens en apparaten. Je schip heeft een beperkt aantal ontwerppunten: wapens en apparaten kosten meer, dekblokken minder. Extra dekken maken je schip zwaarder en vertragen de beweging en besturing, maar hogere dekken vergroten het wapenbereik en kunnen apparaten erachter beschermen. Sommige wapens zijn effectiever als je er meerdere hebt, en wapens combineren is krachtiger dan ze over je schip verspreiden.
Elk apparaat moet op een dekblok staan. Deks kunnen meerdere niveaus hebben. Als alle niveaus onder een apparaat zijn vernietigd, gaat het apparaat ook kapot. De motor is het hart van je schip en heeft meer levenspunten dan andere apparaten. Als het dek eronder wordt vernietigd, stort je schip neer. Onderdelen van schepen en terrein kunnen worden vernietigd, en bij botsingen kunnen dekken breken, schepen achteruit worden geduwd en gaan draaien.
Wapens en tactieken
Elk wapen heeft sterke en zwakke punten. Kies dus een scheepsontwerp en gevechtsstrategie om de vijand te counteren. Met schilden blokkeer je kogels, met mortieren of torpedo's kom je langs schilden en met luchtafweergeschut schiet je torpedo's en mortiermunitie uit de lucht. Bepantsering beschermt dekken en kan je helpen tegen vijandelijke schepen aan te botsen, terwijl stuwkracht de beweging en besturing van een schip verbetert. Kanonnen duwen vijanden achteruit en torpedo's kunnen het dek onder een apparaat vernietigen.
De game beschrijft vier strategische tegenzetten: wapens met een hoge vuursnelheid kunnen flexibele beweging counteren; tanks met schilden en bepantsering kunnen wapens met een hoge vuursnelheid counteren; wapens met een lage vuursnelheid die schilden negeren, kunnen tanks counteren; en flexibele schepen kunnen langzame schoten ontwijken en de zwakke kant van schepen met een lage vuursnelheid aanvallen.
Wapens en apparaten
- Minigun: vuurt snel en schiet snelle kogels af, maar je moet je schip draaien om te richten.
- Energieschild: blokkeert snelle kogels. Het is 5 eenheden breed en 1 eenheid lang en stopt tijdelijk met werken en wordt rood als het meer schade oploopt dan het aankan.
- Torpedo: gaat door energieschilden heen en is het enige wapen dat het dek onder een apparaat vernietigt.
- Luchtafweergeschut: schiet langzame kogels uit de lucht, waaronder torpedo's en mortiermunitie. Het heeft een hoge vuursnelheid, maar een kort bereik en weinig schade. Ook kan het landmijnen verwijderen.
- Bepantsering: beschermt het dek eronder, kan meerdere torpedoaanvallen weerstaan en kan worden gebruikt bij botsingen. Bepantsering op een dek met meerdere niveaus is moeilijk te vernietigen.
- Mortier: vuurt langzaam en met lage snelheid over lange afstanden. De projectielen gaan door energieschilden en bepantsering heen, brengen doelen rechtstreeks veel schade toe en kunnen meerdere doelen in de buurt raken. Geschikt om zwaar gepantserde schepen aan te vallen, maar niet om wendbare schepen aan te vallen.
- Stuwkracht: verhoogt de bewegings- en besturingssnelheid, die bij grotere schepen lager liggen.
- Kanon: vuurt langzaam, maar schiet snelle kogels af die vijandelijke schepen achteruit duwen, bijvoorbeeld richting heuvels waar ze aan stukken kunnen slaan.
- Interferentierobot: schakelt het doel tijdelijk uit, inclusief wapens, energieschilden, reparatiestations of stuwkracht.
- Reparatiestation: repareert apparaten in de buurt automatisch, maar niet zichzelf.
- Landmijn: kan worden gegooid en achtergelaten om door een vijand te worden geactiveerd. Een luchtafweergeschut kan hem verwijderen.
- Magniet: trekt een doel dichterbij. Handig om het te rammen of naar een mijnenveld te lokken.
- Boemerang: valt een vijand van achteren aan en keert direct na een treffer terug, waardoor hij op korte afstand effectief is. Je kunt pas opnieuw vuren als hij is teruggekeerd.
- Dekblok: ondersteunt apparaten en kan meerdere dekhoogtes vormen. Hogere dekken vergroten het wapenbereik. Als alle dekniveaus onder een apparaat worden vernietigd, gaat het apparaat ook kapot.
- Motor: heeft meer levenspunten dan andere apparaten, maar je schip stort neer als het dek eronder wordt vernietigd.
Bij de tegenzetten van wapens horen energieschilden die snelle kogels blokkeren, raketten die door energieschilden heen gaan, luchtafweergeschut dat raketten uit de lucht schiet, torpedo's die dekken doorbreken, bepantsering die torpedo's kan weerstaan en mortieren waarvan de projectielen over bepantsering heen vliegen.
Gebruik kritieke vaardigheden
De drie meest voorkomende soorten apparaten op je schip kunnen een kritieke vaardigheid gebruiken. Hoe meer apparaten je gebruikt, hoe langer de afkoeltijd, maar ook hoe krachtiger de vaardigheid wordt. Na activering blijven apparaten kort in de kritieke modus. De effecten verschillen per apparaat: sommige wapens krijgen meer aanvalskracht of vuren sneller, stuwkracht wordt sterker, energieschilden herstellen en regenereren sneller energie en bepantsering herstelt levenspunten en verbetert de verdediging. Je kunt vaardigheden combineren, bijvoorbeeld door kritieke stuwkracht te gebruiken om op een vijand af te stormen en daarna kritieke bepantsering te activeren om hem te rammen. Of combineer kritieke stuwkracht met een kritisch kanon om je terug te trekken en een achtervolgende vijand weg te duwen.
Spelmodi
- Solo-game: In de tutoriallevels leer je de sterke en zwakke punten van elk wapen kennen en kun je schepen ontwerpen om tegen vijanden te vechten. Je kunt eindbazen uitdagen zodra je er klaar voor bent. Met de ingebouwde editors voor levels en vijandelijke plannen kunnen spelers hun eigen levels bouwen.
- Buitbasis: Bouw een militair eiland en val het eiland van een willekeurig gekozen speler aan. Als je wint, krijg je diens goud; als je verliest, kun je je eigen goud kwijtraken. Deze modus downloadt eilandgegevens via een netwerk, maar vereist geen doorlopende verbinding.
- Onlinegevecht: Vecht in realtime met teamgenoten tegen andere spelers op ingebouwde of door spelers gemaakte maps.
- Gevechtsmap: Een deathmatch tussen spelers.
- Coöperatieve eilandmap: Spelers vechten tegen een computergestuurd vijandelijk eiland.
- Coöperatieve scheepsmap: Spelers vechten tegen computergestuurde vijandelijke schepen.
Speel samen
Onlinegevechten ondersteunen maximaal 3 tegen 3 spelers. Je kunt scheepsontwerpen en rollen met je team afstemmen: combineer reparatiestations om het schip van een teamgenoot te repareren, bouw een zwaar gepantserde tank om een aanvaller op lange afstand te beschermen, of ram een vijand zodat die niet kan ontsnappen terwijl een teamgenoot een supervaardigheid gebruikt. In online wedstrijden kun je ook scheepsontwerpen en tactieken testen die je in de levels voor één speler hebt ontwikkeld.
Veelgestelde vragen
Ja. CubeGun is gratis te spelen via Steam, dus je hoeft niets te kopen om te beginnen.
De minimale systeemvereisten voor CubeGun zijn: Windows XP, 1 GB RAM, 40 MB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Ja. CubeGun heeft multiplayer en een singleplayermodus.
Ja. CubeGun is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.











