Keys.gg

Cosmantic Cluster

Aanbiedingen

Screenshots

1 / 5

Over Cosmantic Cluster

Cosmantic Cluster is een match-3-puzzelgame die strategie combineert met elementen uit vechtgames. Combineer gekleurde bollen om vaardigheden klaar te zetten en lanceer vervolgens een bol om de klaargezette vaardigheid bij een treffer te activeren. Combinaties van bollen in dezelfde kleur kunnen combo's opbouwen en een vaardigheid krachtiger maken. Je kunt ook maximaal drie bollen bewaren voor later en ze in de volgorde waarin je ze hebt opgeslagen wisselen met je lanceerbol. Door bollen te combineren vul je een meter, waarmee je je huidige lanceerbol extra kracht kunt geven. Zo voeg je iets toe aan een combo of activeer je een effect dat wordt bepaald door een actieve vaardigheid.

Verhaal

Ooit verscheen er een sterrenregen aan de nachtelijke hemel, die wezens in het hele universum de mogelijkheid gaf om magie te gebruiken in de vorm van kleine sterrenstelsels. Magie werd alledaags en veranderde de wereld en het universum. In het heden wijdt Ena zich aan magische studies, in de hoop een mysterieuze bol te begrijpen die ze tijdens die sterrenregen heeft gevonden. Wanneer de bol tijdens een van haar experimenten wordt gestolen, zet ze de achtervolging in en stuit ze op nog meer mysteries.

Het verhaal voor één speler is volledig ingesproken en bevat meer dan 20 personages en talloze levels. Als je het verhaal uitspeelt, speel je personages en levels vrij voor lokale gevechten met twee spelers.

Bolvaardigheden

De game heeft acht soorten bollen, elk met een eigen effect:

  • Rode vuurballen: brengen je tegenstander 1 schade toe. Combo's verhogen de schade. Door extra kracht toe te voegen, krijg je 1 punt bij je combo.
  • Blauwe blokballen: maken grijze bollen in het gebied van je tegenstander, die schoten blokkeren en ze naar beneden duwen. Nadat je blauwe bollen hebt gecombineerd, kun je met bollen van elke kleur een combo maken, maar andere bolvaardigheden worden niet geactiveerd in een blauwe combo. Door extra kracht toe te voegen, krijg je 1 punt bij je combo.
  • Gele bliksemballen: als je ze combineert, gaat je volgende bol gloeien. Raakt die bol een groep bollen, dan veroorzaakt hij een schokgolf die bollen van dezelfde kleur verwijdert en grijze bollen in het gebied beschadigt. De schokgolf maakt geen combo met zichzelf; extra kracht vergroot het bereik.
  • Groene genezingsballen: herstellen 1 gezondheidspunt. Combo's vergroten het aantal herstelde punten. Door extra kracht toe te voegen, krijg je 1 punt bij je combo.
  • Oranje laserballen: als je ze combineert, gaat je volgende bol gloeien. Bij het afschieten verandert die in een laser die door andere bollen heen gaat, bollen van dezelfde kleur verwijdert en grijze bollen beschadigt. De laser maakt geen combo met zichzelf; met extra kracht stuitert hij één keer extra tegen de muur.
  • Paarse ophefballen: verminderen de combo van je tegenstander meteen met 1, maar hebben geen effect op een actieve gele of oranje vaardigheid. Ze maken geen combo met zichzelf; extra kracht verwijdert een volledige combo van de tegenstander, ongeacht de grootte ervan.
  • Witte ijsballen: vertragen de lanceerder van je tegenstander terwijl die naar links en rechts mikt. Combo's verlengen de duur en vertragen de lanceerder nog meer. Door extra kracht toe te voegen, krijg je 1 punt bij je combo.
  • Zwarte duisternisbollen: hullen het gebied van je tegenstander in duisternis, waardoor richten lastiger wordt. Combo's verlengen de duur en laten de duisternis verder naar beneden reiken. Door extra kracht toe te voegen, krijg je 1 punt bij je combo.

Een ronde winnen

Elke speler heeft bovenaan het scherm een warppoort. Bollen die erdoorheen worden gelanceerd, verschijnen op het scherm van de andere speler. Daar kunnen ze worden gebruikt, kunnen hun schoten worden geannuleerd of kunnen ze op de sterrenbol van de tegenstander worden gericht. De sterrenbol van elke speler verschijnt elke ronde aan diens kant en dient als vlag: als de bol wordt verwijderd of valt, verliest die speler. Gloeiende bollen bieden structurele steun, waardoor het verwijderen van belangrijke delen hele secties kan laten instorten.

Rondes duren 5 minuten. Je kunt winnen door de gezondheid van je tegenstander met rode bollen tot nul terug te brengen, een bol over diens doodslijn te laten gaan, diens sterrenbol te verwijderen of alle bollen aan jouw kant weg te spelen, met je sterrenbol als laatste. Die laatste voorwaarde heet een ‘All Clear’. Als de tijd om is, wint de speler met de minste overgebleven bollen. Bij een gelijk aantal wint de speler met de meeste gezondheid, en als ook die gelijk is, eindigt de ronde in een gelijkspel. De game bevat ook vijf overwinningsvoorwaarden, die worden gespeeld in een best-of-three.

Bolvaardigheden

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games