Keys.gg

Codemancer

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 8

Over Codemancer

Codemancer is een educatief fantasyavontuur voor kinderen van 6 tot 12 jaar, waarin je programmeerconcepten leert door spreuken uit te spreken. Je volgt Aurora, een creatief begaafd jong meisje van wie de vader wordt ontvoerd. Ze gaat op pad om hem te redden, zelfstandiger te worden en de wereld iets goeds te brengen. In haar wereld werkt magie net als programmeren, en onderweg krijgt ze te maken met rivaliserende tovenaars en hun handlangers.

Leren met spreuken

Je gebruikt een programmeerinterface die is ontworpen om begrijpelijk te zijn voor spelers met verschillende vaardigheidsniveaus. De game leert je sequentiële algoritmen, debuggen, functieargumenten, scope, lussen en gelijktijdig programmeren, maar ook computationeel denken, plannen, problemen oplossen en doorzettingsvermogen. De programmeertaal is toegankelijk ontworpen en laat zich gemakkelijk vertalen naar populaire programmeertalen uit de praktijk, zoals Python.

Programmeren in een zeshoekige wereld

De gameplay speelt zich af in een zeshoekige wereld, waar je afstanden en hoeken gemakkelijk op het oog kunt inschatten. Je kunt de tijd stilzetten om programma's te debuggen en je uit een lastige situatie te programmeren. De game gebruikt stippen in plaats van cijfers en ingevoerde spreuken worden uitgevoerd zonder syntaxfouten.

Ontworpen met toegankelijkheid in gedachten

Codemancer heeft een genderneutrale fantasywereld met een vrouwelijke hoofdpersoon en een centraal verhaal. De game gebruikt een OpenDyslexic-lettertype, met letters die duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn, en is volledig ingesproken, zodat lezen niet nodig is. De interface is bedoeld voor kinderen met uiteenlopende programmeerervaring, van jonge beginners en oudere leerlingen met meer gevorderde vaardigheden tot kinderen met speciale leesbehoeften.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games