Clicky Bunny
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 8



Over Clicky Bunny
Clicky Bunny is een NSFW-clickergame met licht resourcebeheer. Klik op een animekonijntje om wortels te verdienen, upgrades te kopen en geanimeerde scènes vrij te spelen. Er is geen verhaal en er zijn geen ingewikkelde systemen.
Klikken en ascenderen
Geef wortels uit aan sterkere klikken, een vermenigvuldiger, een autoclicker of een speciale kans. Na genoeg klikken kun je een korte minigame spelen om harten te verdienen. Ben je er klaar voor, ascendeer dan om een sleutel te verdienen en je voortgang te resetten. Kies een effect voor je volgende run, zoals meer harten of wortels, of een klein ongemak in ruil voor een extra sleutel.
Scènes en effecten
De game bevat 30 scènes en 12 effectkaarten. Geef harten en sleutels uit in de galeriewinkel om de content te bekijken die je wilt, of speel alles in één keer vrij. Je kunt een vrijgespeelde animatie of afbeelding instellen als achtergrond van de hoofdgame en uit de 12 effectkaarten kiezen om elke prestigieuze run af te wisselen.
De game is ontworpen om in ongeveer 4–5 uur uit te spelen en kan in korte stukjes of langere sessies worden gespeeld.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Clicky Bunny is € 4,15 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Clicky Bunny zijn: Windows 10, 2 GB RAM, 1 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Clicky Bunny is een singleplayergame.
Ja. Clicky Bunny is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











