Keys.gg

Clam Man 2: Open Mic voor PC halen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 8

Over Clam Man 2: Open Mic

Clam Man 2: Open Mic is de proloog van Clam Man 2, een verhalend RPG-avontuur zonder gevechten. Je speelt als Clam Man op de eerste dag van een week vol grappen, quests en vreemde gesprekken, terwijl je een onwaarschijnlijke missie volgt in een onwaarschijnlijke wereld. Bij Snacky Bay Prime Mayonnaise ontdek je een geheim in de kelder dat je leven zal veranderen. Je voltooit quests, verzamelt materiaal voor grappen en doet stand-up.

Stats en dialogen

Zeven stats bepalen je vaardigheden: Aquadynamics voor fysieke prestaties, Improv om ter plekke na te denken en met vreemde ideeën te komen, Detection om de wereld waar te nemen en erover te redeneren, Assertion om mensen te confronteren en te overtuigen, Deadpan om je kalmte te bewaren en te liegen, Luck en Self-Awareness om je in jezelf en anderen in te leven.

Gesprekken hebben vertakkende dialogen en vaste skillchecks waarvoor je de juiste stats nodig hebt. Met verschillende character builds kun je andere reacties en uitkomsten vrijspelen. Bij quests maak je keuzes die op personages gericht zijn en voer je klusjes uit; elke quest heeft meerdere eindes. Je keuzes bepalen welk materiaal voor grappen je krijgt, dus tijdens één playthrough kun je zelfs niet de helft van alle grappen ontdekken. Om alles te zien, heb je misschien zo'n zes volledig geoptimaliseerde playthroughs nodig.

Quests en stand-up

In je shows gebruik je het materiaal voor grappen dat je met quests hebt verdiend. Bij elke grap worden je vaardigheden getest met RPG-achtige dobbelsteenworpen. Je stats en je keuze van de grap beïnvloeden dus je kansen. Als je slaagt, kun je een grap op verschillende manieren verder uitwerken. Ook bij een mislukking bepaal je nog steeds hoe het optreden verloopt, met onder andere gestotter, ongemakkelijke momenten en slechte smaak.

Geen gevechten

Er zijn geen gevechten in de game, op één moment na waarop je iemand een klap kunt geven. Als een grap niet aanslaat, is dat geen game-over: het beïnvloedt hoe personages je zien en kan grotere gevolgen hebben voor het verhaal van de volledige game. Je kunt ook flauwvallen om spreken in het openbaar te vermijden, tegen een kind liegen, met een prehistorisch beest praten, een aardbeving veroorzaken of worden overreden en sterven.

De proloog

Open Mic bevat de volledige eerste dag van de game, met quests, personages en dialogen. De volledige game beslaat een week vol grappen en quests.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games