Keys.gg

Cheapskate

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 14

Over Cheapskate

Cheapskate is een third-person action-sportsandbox waarin skateboarden centraal staat. Je skatet met snelle, digitale trickinputs in plaats van een simulatie met de analoge stick. De wereld blijft daarbij qua afmetingen, snelheid en spronghoogte redelijk realistisch. De game bevat ook beweging zonder board, vroege versies van de Story- en Session-modi en vier onafgewerkte ontwikkellevels om de gameplaymechanieken te testen.

Skaten en tricks doen

Te voet kun je lopen, rennen, springen, dubbel springen en klimmen. Daarna kun je met een caveman overgaan in een fliptrick, grab, manual, grind of slide. Op je board kun je skaten, hurken, ollies doen en spinnen. Je kunt ook een standaardstance kiezen en de switchstance wordt herkend. Manuals en nose manuals gebruiken een balansmeter.

De huidige trickset bevat acht fliptricks: kickflip, heelflip, pop-shov, treflip, hardflip, inward heel, varial flip en varial heel. Je kunt ook acht grinds en slides doen, waaronder 50-50, 5-0, nosegrind, feeble, smith, crook en over-crook-grinds, plus nose slides en tail slides. Je doet boardslides door met een knop zijwaarts op een rail te landen; de game houdt boardslides en lipslides apart bij. Natas spins zijn er in drie varianten: op het midden van het board, de nose of de tail.

Er zijn acht grabtricks beschikbaar: nose, tail, melon, indy, japan, stalefish, madonna en benihanna. Andere mechanieken zijn de eerste versie van transition skaten en vert air; frontside- en backside-wallrides; slappies en wallies in wallrides; wallplants om je van muren af te zetten en van richting te veranderen; reverts om naar switchstance te gaan of snelheid te maken; en powerslides voor extra stijl. Reverts en powerslides kunnen frontside en backside, ook tijdens een manual of nose manual.

Combo’s en uitdagingen

Het scoresysteem houdt combo’s bij, herkent en beoordeelt tricks en verlaagt je score als je tricks binnen één combo herhaalt. Het houdt de balans op rails in de gaten, verlaagt die bij rails die je herhaalt en herstelt die bij nieuwe rails. Balansveranderingen bij grinds, slides, manuals en nose manuals worden apart verwerkt. Als je tijdens een combo van je board af rent, kan de balans voor een manual of nose manual herstellen. Elk level slaat in je savegame de hoogste combo’s van je sessie en aller tijden op, evenals de hoogste bail-scores.

De Story Mode heeft een voortgangssysteem met opdrachten in NPC-stijl. Het opdrachtensysteem beheert verhaalmissies en sidequests in levels, waaronder vier test-sidequests van de Photographer in het beachskatepark. Session Mode is een freeskatemodus met instelbare uitdagingen die je vanuit het pauzemenu kunt activeren. In het beachskatepark worden ze volledig ondersteund. Je kunt optioneel een timer instellen voor uitdagingen. Die kunnen bestaan uit een highscore halen, een hoge combo neerzetten, skateboardonderdelen verzamelen, schedels op riskante plekken verzamelen, vijf billboards slopen en de mascotte cheapass vinden en grinden. Highscore, hoge combo en billboards slopen zijn in alle levels beschikbaar, behalve in het gap-testlevel. Daar kun je alleen voor highscore en hoge combo gaan.

Levels en omstandigheden

Vier onafgewerkte ontwikkellevels zijn bedoeld om de gameplaymechanieken te testen: een krap skatepark aan het strand, een trager en ruimer skatepark op een dak, een relaxte plaza onder bomen en een level in de stad met afdalingen. Er is ook een apart gap-testlevel om de gapsystemen te ontwikkelen en testen en om op een andere plek te skaten. Elk level heeft vier tijdstippen met verschillende belichting en sfeer, en vier soorten weer met elk een eigen aankleding en gevoel.

Het gapsysteem herkent gaps die ontstaan door airs, airtricks, manuals, grinds, slides, rennen en wallrides.

Multiplayer en aanpassingen

Je kunt met een hostcode een peer-to-peergame hosten of eraan meedoen, zonder account, en met vrienden skaten. Multiplayer heeft nog geen gamemodi, maar highscores en de hoogste bails worden tijdens het skaten aan iedereen in de lobby getoond.

Je kunt je skateboard aanpassen. Bij decks kun je de kleuren van de bovenste, middelste en onderste ply, de graphic aan de onderkant en het griptape kiezen. Je kunt de risers aan- en uitzetten en kleuren, en de baseplate, base cups, hanger pivot, hanger bar, kingpin, bushings, washers en nuts van de trucks een kleur geven. Je kunt de lagerschilden aan- en uitzetten en kleuren, net als de lagerbehuizingen, ringen en kogels. Ook de wheel core en de buitenkant van de wielen kun je kleuren.

Met een experimentele, niet-ondersteunde pipeline voor levelmodding kun je geometrie importeren in Godot, gaptriggers, surfacetags en railsplines toevoegen en vervolgens levels exporteren die de game uit de map Levels inleest. De pipeline is bedoeld om te testen en kan tijdens de verdere ontwikkeling veranderen.

Geplande content

De geplande sporten zijn BMX, mountainbiken, skiën, snowboarden en speedflying. Ook staan uitgebreidere besturing voor beweging zonder board op de planning, zoals klimmen, shimmyen, wallrunnen en meleegevechten. Verdere ontwikkelplannen zijn onder meer verhaalmissies met NPC’s en cutscenes; sidequestsystemen voor filmers en NBD’s (gaps) met NPC’s en cutscenes; interacties in levels die de skatebare geometrie veranderen; personageaanpassing; voortgang via opdrachten en levels; en modondersteuning voor eigen personages, missies en voortgang. Ook ondersteuning voor de Steam Workshop om mods te verkopen staat op de planning.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games