Keys.gg

Bump+Smack

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 7

Over Bump+Smack

Bump+Smack combineert Breakout en flipperkast. De ballen komen bovenaan de tafel uit pijpen en rollen naar beneden, waar ze van de tafel kunnen vallen. Je bedient een shuttleboard om ze in het spel te houden en naar doelen te sturen. Haal het vereiste doelpercentage en probeer de hoogste score te behalen. De ballen worden met tussenpozen vrijgelaten; in het begin moet je er maximaal drie tegelijk in de gaten houden. Telkens wanneer je een doel scoort of een bal van de tafel valt, verschijnt er een nieuwe bal.

Spelmodi

In de uitdagingsmodus zie je hoeveel ballen er nog worden vrijgelaten, hoeveel doelen je hebt gescoord, je multiplier, het volgende multiplierdoel, je doelpercentage en het percentage dat nodig is om verder te gaan. Je gaat door naar de volgende fase als je gescoorde doelpercentage aan de vereiste voldoet of die overtreft. Nadat je alle beschikbare fases hebt doorlopen, keert de game terug naar de eerste fase voor een nieuwe ronde. Elke nieuwe ronde maakt de game moeilijker: de ballen stuiteren meer, het vereiste doelpercentage ligt hoger en er zijn meer ballen per fase. De game eindigt als je percentage, nadat alle ballen zijn gescoord of van de tafel zijn gevallen, lager is dan nodig om verder te gaan. De uitdagingsmodus bevat ook prestaties voor het voltooien van specifieke uitdagingen. Je kunt de details ervan bekijken in de Trophy Room vanuit het hoofdmenu.

In de continue modus kies je een fase en probeer je de hoogste score te behalen. Een missermeter loopt op wanneer een bal van de tafel valt en loopt terug wanneer je achter elkaar doelen scoort. De game eindigt zodra de meter vol is.

Houd de ballen in het spel

Beide modi hebben een Smack-meter, waarmee je het shuttleboard zijwaarts tegen de tafel kunt laten slaan om de banen van de ballen te veranderen. Met een goed getimede klap kun je meer punten scoren of voorkomen dat een bal verloren gaat.

Score en multipliers

Doelen zijn 500, 750, 1.000 of 5.000 punten waard. Hoe hoger de waarde, hoe moeilijker die te behalen is. Doelen achter elkaar verhogen je multiplier: zodra je het aantal doelen scoort dat bij de statistiek Next Multi staat, stijgt de multiplier met één en vermenigvuldigt die de punten van elk doel. Begin je bijvoorbeeld op 1x met een Next Multi-doel van drie, dan verhogen drie doelen achter elkaar je multiplier naar 2x. Daarmee zijn de doelen 1.000, 1.500, 2.000 en 10.000 punten waard. Bij elke verhoging neemt ook het aantal doelen achter elkaar toe dat nodig is voor de volgende multiplier. De multiplier wordt teruggezet naar 1x als een bal van de tafel valt of als een fase eindigt in de uitdagingsmodus.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games