Keys.gg

Break Order

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 7

Over Break Order

Break Order is een turn-based physicsgame waarin elke beurt begint met één enkele stoot. Je kiest een hoek om een kettingreactie tussen je eigen stukken, de stukken van de vijand en het meubilair op gang te brengen. Vervolgens botsen de stukken op elkaar met dezelfde elastische solver. Je richt niet rechtstreeks op vijanden: de botsingen in de ketting veroorzaken de schade.

Plan de ketting

De schade neemt toe met de lengte van een carambole, dus langere kettingen zorgen voor de hardste klappen. Je kunt je eigen stukken raken om momentum over te brengen naar een plek die je niet rechtstreeks kunt bereiken, maar dat heeft een prijs. Het gewicht van een stuk bepaalt of het andere stukken wegduwt of zelf beweegt. Bumpers en modderbanken veranderen hoeveel energie botsingen teruggeven: een bumper heeft een restitutie boven één en een modderbank een restitutie onder één.

Je richt met 720 richtingen en 8 krachtstappen. Dankzij de discrete keuzes zijn schoten makkelijker aan te passen en te beoordelen, en heeft elke beurt een beperkte zoekruimte. De richtlijnpreview gebruikt dezelfde physics-solver als het daadwerkelijke schot, dus de getoonde banen op het speelveld komen overeen met wat er gebeurt.

Lees de zet van de vijand

Aan het einde van zijn fase kiest een vijand een stuk, een kracht en een hoekboog. Die blijven tijdens je hele beurt op het speelveld aangegeven. Je kunt de lijn blokkeren, de schutter eruit duwen, het speelveld zo herschikken dat het schot de eigen stukken van de vijand raakt, of de schutter uitschakelen om de beurt te annuleren. De vijand kiest de exacte hoek binnen zijn boog, waardoor het schot onvoorspelbaar blijft.

Deterministische physics

De simulatie gebruikt overal vaste-kommagetallen met gehele getallen, een vaste sub-stap en continue botsingsdetectie. Daardoor levert hetzelfde schot op hetzelfde speelveld op elke machine hetzelfde resultaat op. Zo zijn oplossingen reproduceerbaar, zijn dagelijkse puzzels voor iedereen identiek en zijn klassementen voor het minste aantal beurten goed te vergelijken.

Campagne en dagelijkse speelvelden

De game bevat handgemaakte campagne-ontmoetingen, die elk worden beoordeeld door een bot die alle beschikbare mogelijkheden uitputtend heeft doorzocht. Op een dagelijks speelveld krijgt iedereen dezelfde puzzel en wordt je score bepaald door het aantal beurten. Je kunt een exacte reeks schoten delen met een korte code die deze op een andere machine afspeelt. De attract-modus speelt de game zelf in plaats van een video te tonen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games