Keys.gg

Blood Sword

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 18

Over Blood Sword

Blood Sword is een tactische RPG met een groep personages, gebaseerd op de gameboeken van Dave Morris en Oliver Johnson. Je leidt vier helden op een missie om de True Magi tegen te houden. Ze verzamelen macht en zijn voorbestemd om terug te keren zodra in het jaar 1000 de poorten van Spyte opengaan. Het Blood Sword, het enige wapen waarmee je ze kunt tegenhouden, ligt in drie stukken verspreid over het land.

De missie

Je reis voert je van het ijzige noorden van Krarth naar het paleis van de Warlock King in een schemerige droomwereld, vervolgens naar een stad met torenspitsen en koepels aan een azuurblauwe baai en daarna naar het land van de doden. Je kiest je eigen pad en je beslissingen helpen bepalen wie leeft en wie sterft. Onderweg vecht je je een weg door doornige bossen, spookachtige kathedralen en vervallen crypten, en ontdek je geheimen die de Magi hebben achtergelaten.

Tactische gevechten

Beweeg je vier helden over een hexagonaal raster, combineer hun elkaar aanvullende vaardigheden en krachten en pas je tactiek aan elke vijand aan. Je tegenstanders zijn onder andere weerwolven, sneeuwvampiers, een veelkoppige hydra en een dubbelganger met jouw eigen gezicht. Sommige vaardigheden hebben een prijs: de spreuk van een Enchanter kan averechts werken, terwijl de genezing van een Sage diens eigen levensenergie kost.

Stel je groep samen

Kies uit vier klassen: de Warrior, een meester in de vechtkunst die zich aan ridderlijkheid houdt; de Trickster, die op zijn verstand vertrouwt en vijanden ook in de rug kan aanvallen; de Sage, opgegroeid in het Monastery of Illumination op Kaxos of in de woestijnen van Opalar; en de Enchanter, die zijn kracht aan tovenarij ontleent. Naarmate je helden in rang stijgen, kun je kiezen uit meer dan 40 klassevaardigheden. Hun voortgang neem je mee wanneer je een bedrijf voltooit en aan het volgende deel van het verhaal begint.

Moeilijkheid en dood

Met vijf moeilijkheidsgraden pas je de uitdaging van het verhaal en de gevechten aan. Op Tactician kun je een verloren gevecht niet opnieuw proberen en zijn gevallen helden voorgoed dood, tenzij je een manier vindt om ze tot leven te wekken. In de Ironman-modus zijn bovendien alle beslissingen onomkeerbaar.

The Battlepits

Onder Kalugen's Keep ligt een labyrint van Battlepits, waar avonturiers roem en fortuin zoeken. Om te ontsnappen, moet je met het Emblem of Victory terugkeren naar het oppervlak, of sterven.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games