Keys.gg

Basic Warfare

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 6

Over Basic Warfare

Basic Warfare combineert realtime multiplayergevechten met strategische economische simulatie. Je kunt eenheden opdracht geven de vijand aan te vallen en zelf meevechten. Eenheden hebben energie nodig om grondstoffen te verzamelen, te vechten en zich te verplaatsen. Als hun energie opraakt, gaan ze minder goed functioneren. Je kunt de energiebronnen van tegenstanders aanvallen om hun troepen te verzwakken.

Het verhaal van de game gaat over BASIC Form, een technologie uit een tijd van snelle wetenschappelijke vooruitgang waarmee tastbare binaire gegevens konden worden gecompileerd. De technologie had maar weinig natuurlijke grondstoffen nodig en kon in een ongelooflijk tempo materie produceren, met alleen de compiler als beperking. De kracht ervan werd voor het publiek verborgen gehouden, waardoor maar weinig mensen wisten van de oorlog die tijdens het bestaan ervan werd gevoerd. De game onthult de nalatenschap van BASIC Form.

Vorder door de tijdperken

Je begint in het Assembly-tijdperk, waar je grondstoffen verzamelt, je economie uitbreidt en aanvallen afslaat. Met onderzoek kun je doorgroeien naar het QuickBASIC- en het FreeBASIC-tijdperk. Elk tijdperk verhoogt de waarde die je terugkrijgt wanneer je gebouwen recyclet en het aantal beschikbare hangars:

  • Assembly-tijdperk: 25% teruggekregen waarde voor gebouwen en maximaal 2 werkende hangars.
  • QuickBASIC-tijdperk: 50% teruggekregen waarde voor gebouwen en maximaal 5 werkende hangars.
  • FreeBASIC-tijdperk: 75% teruggekregen waarde voor gebouwen en maximaal 9 werkende hangars.

Beheer je grondstoffen

Grondstoffen zijn de ruwe materialen die worden gebruikt om gebouwen en eenheden te bouwen en onderzoek te ontwikkelen. Ze liggen verspreid over de kaart; meer grondstoflocaties in handen krijgen kan je economie verbeteren. Er kunnen maar 8 plunderaars tegelijk grondstoffen verzamelen bij één vindplaats.

Energie komt van kern-, water- of zonne-energie. Eenheden gebruiken die om grondstoffen te verzamelen, te vechten en zich te verplaatsen. Daarnaast wordt energie automatisch gebruikt om beschadigde gebouwen te repareren. Je eenheden blijven alleen functioneren als je energievoorraad boven nul blijft.

Eenheden

Ondersteunende eenheden verzamelen grondstoffen, terwijl aanvalseenheden op verkenning gaan en aanvallen. Plunderaars kunnen zichzelf niet verdedigen, dus het is belangrijk om ze te beschermen. Later in de game kunnen Zware Plunderaars ze vervangen. Die verzamelen sneller uit de beperkte grondstoffen op de kaart.

  • Plunderaar: Een eenheid uit het Assembly-tijdperk die grondstoffen op de kaart verzamelt.
  • Zware Plunderaar: Een stevigere vervanger voor de Plunderaar in de latere game, die sneller grondstoffen verzamelt.
  • Patrouille: Een verkenningseenheid uit het Assembly-tijdperk met beperkte aanvalsmogelijkheden.
  • Lichte Aanval: Een gevechtseenheid die veel beter presteert dan Patrouille-eenheden en maar iets meer kost.
  • Bommenwerper: Een enigszins trage eenheid die vijandelijke gebouwen kan vernietigen.
  • Snelle Aanval: Een dure, stevige en snelle eenheid die beter is dan de andere aanvalseenheden.

Gebouwen

Gebouwen leveren energie, vergroten je economie en de capaciteit voor eenheden, maken onderzoek mogelijk of ondersteunen gevechten. Compilers zijn de enige manier om aanvallende en verdedigende eenheden te verkrijgen. Naarmate je verder komt in de tijdperken, kun je er meer laten compileren.

  • Uitkijktoren: Een goedkoop gebouw uit het Assembly-tijdperk dat het DOV vergroot, maar makkelijk wordt vernietigd en in latere tijdperken vervangen moet worden.
  • Zonne-energie: Een kleine, goedkope energiebron voor het begin van de game die later minder kostenefficiënt en kwetsbaar wordt.
  • Waterkracht: Een kostenefficiënte, behoorlijk sterke energiebron die in het water moet worden gebouwd.
  • Onderzoekscentrum: Een duur gebouw en de enige manier om door te groeien naar de BASIC-tijdperken. Zonder dit gebouw is het onmogelijk om een tegenstander bij te houden.
  • Energiecel: Verhoogt de maximale hoeveelheid energie die je kunt opslaan.
  • Klein grondstoffendepot: Verhoogt de maximale hoeveelheid grondstoffen die je kunt opslaan en is nodig om duurdere voorwerpen te verkrijgen.
  • Groot grondstoffendepot: Verhoogt de maximale hoeveelheid grondstoffen die je kunt opslaan en is nodig om duurdere voorwerpen te verkrijgen.
  • Hangar: Verhoogt het maximale aantal eenheden dat je kunt bouwen met 10. De limieten zijn 30 in het Assembly-tijdperk, 60 in het QuickBASIC-tijdperk en 100 in het FreeBASIC-tijdperk.
  • Reparatietoren: Herstelt 2 schade bij maximaal 5 eenheden binnen het DOV-bereik.
  • Geschutskoepel: Brengt met onzichtbare elektromagnetische pulsen 2 schade toe aan maximaal 10 vijandelijke eenheden binnen het DOV-bereik.
  • Snelle reparatietoren: Herstelt 5 schade bij maximaal 20 eenheden binnen het DOV-bereik.
  • Zware geschutskoepel: Brengt met onzichtbare elektromagnetische pulsen 5 schade toe aan maximaal 25 vijandelijke eenheden binnen het DOV-bereik.
  • Kernreactor: Een grote, krachtige en kostenefficiënte energiebron die geschikt is voor de late game.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games