Keys.gg

Bark

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 30

Over Bark

Bark is een uitdagende psychologische survival-, stealth- en horrorgame, verteld vanuit het perspectief van een kleine Jack Russellterriër in een gewelddadig huishouden. Je beheert de behoeften en instincten van de hond — blaffen, snuffelen, achter dingen aanjagen en snoepjes vinden — terwijl je probeert te ontsnappen. De game draait om de emotionele ervaring van een mishandelde hond en daagt je uit om goed na te denken en je overleving zorgvuldig te plannen.

Overleef in huis

Je moet drie dagen en drie nachten in het huis van je baasje zien te overleven. Overdag kun je spelen; 's nachts moet je zo min mogelijk lawaai maken. Je baasje raakt snel geïrriteerd door geblaf en kan naar je op zoek gaan als je te hard of te vaak bark. Hij hoort en ziet goed, dus door stil en uit het zicht te blijven kun je hem ontlopen.

Met blaffen kun je katten in de buurt laten schrikken en punten verdienen, maar het maakt flink wat lawaai en maakt je baasje en andere dreigingen in de buurt geleidelijk onrustiger. Met een speciaal zintuig kun je aura's zien die je de weg wijzen of voor gevaar waarschuwen. Dit zintuig kost moeite, kun je niet onbeperkt gebruiken en zorgt ervoor dat je niet kunt blaffen. Als iemand of iets van je wegrent, zet je automatisch de achtervolging in. Ook achtervolgen en je territorium afbakenen leveren punten op.

Verberg je voor dreigingen

Je bent geen vechter, dus je verstoppen is meestal de veiligste reactie op gevaar. Rennen is snel maar maakt lawaai, en dreigingen kunnen stoppen om naar bewegingen te luisteren. Blijf stokstijf staan als iemand stopt: zelfs de kleinste beweging kan verraden waar je bent. Verstopplekken kunnen onveilig worden wanneer dreigingen zich door de omgeving verplaatsen.

Grotere honden zwerven door de buurt. Ze komen niet op je af omdat je er bent, maar als je ze nadert of iets doet wat ze als een uitdaging zien, kan dat je dood betekenen. Ook lawaai vormt een gevaar: angst en paniek kunnen hallucinaties en onwillekeurige handelingen veroorzaken. Je hebt geen controle over je reacties op geluiden in de buurt, maar hoe je ermee omgaat kan je overlevingskansen beïnvloeden.

Ontsnap uit de buurt

Als je de laatste nacht overleeft, kun je proberen naar de buurt te ontsnappen. Je kunt vrij rondlopen en op ontdekking gaan, maar niet elke plek is veilig en buiten de omgevingen die je kent, wachten onbekende gevaren.

Bepaal het verloop van het verhaal

Je spel leidt naar een van de drie eindes, waarvan er maar één echt is. Hoe je het laatste hoofdstuk doorloopt, bepaalt twee van de eindes. Om het derde einde te vinden, moet je misschien bepaalde hoofdstukken opnieuw spelen om te ontdekken wat je hebt gemist. De punten die je verdient met katten laten schrikken, achter katten of eekhoorns aanjagen, je territorium afbakenen en snoepjes verzamelen, worden aan het einde van elk hoofdstuk bij elkaar opgeteld. Daarmee krijg je bonussen om je vaardigheden te verbeteren.

De hoofdcampagne duurt ongeveer 2–3 uur. De campagne en alle eindes voltooien duurt ongeveer 3–4 uur. Als je ook alle extra's wilt vinden, ben je daar 5–10 uur of langer mee bezig.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games