Ashrun Survivors
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 6



Over Ashrun Survivors
Ashrun Survivors is een duistere bullet-heaven-roguelite in een stervende wereld van as en ruïnes. Beweeg en dash door overweldigende hordes terwijl je wapens aanvallen, verzamel XP en bouw je personage tijdens elke run uit. Bij level-ups kun je wapens evolueren en upgrades kiezen. Een Run Doctrine die je om 5:00 kiest, kan de rest van het gevecht helemaal veranderen. Overleven levert goud en permanente progressie op, zelfs als de horde je uiteindelijk te pakken krijgt.
Overleef de aslanden
Vijanden vallen van alle kanten aan. Elitegolven beginnen na vijf minuten en bossgevechten stellen je build tijdens de run op de proef. Je moet jezelf goed positioneren en je dashes goed timen terwijl je upgrades stapelt om de steeds groter wordende horde aan te kunnen. Gevaren op de grond waarschuwen duidelijk voor vertraagde inslagen, aantrekken, vertragingen en directe verbranding, waaronder meteoren van Hellcaster, arenagevaren en aanvallen van Ash Warden.
Optionele kaartevenementen sturen je op pad om gemarkeerde groepen vijanden, corrupte karavanen, schatgoblins en megabosses uit te schakelen voor extra goud en XP. Heiligdommen bieden riskante pacten die meer goud, schade of betere upgrades kunnen opleveren, vaak tegen een prijs. Uitrustingskisten die je tijdens gevechten vindt, bevatten buit voor je gedeelde Blacksmith-wapenkamer.
Bouw je arsenaal op
Elke run begint met het Signature Weapon van een overlevende, met eigen gameplaymechanieken, uiterlijk en upgradepad. Als je een level stijgt, speel je twee standaardwapens vrij uit de categorieën Bow, Magic Staff en Throwing Swords. Upgrades kunnen onder andere schade, aanvalssnelheid, bereik, kritieke kans en overlevingsvermogen verbeteren. Standaardwapens kunnen evolueren langs negen paden die de drie wapentypes beslaan, waaronder bogen voor de jacht op elites, staven met kettingbliksem en klingstormen.
Voor een run kun je voor elk standaardwapen één Weapon Modification kiezen. De drie permanente gevechtsstijlen voor Bow, Staff en Swords veranderen hoe het wapen vecht wanneer je het in je load-out hebt. Je kunt kiezen uit onder meer splitsende pijlen, vertakkende bliksem en ronddraaiende klingen. Je kunt ongewenste level-upkeuzes opnieuw rollen, een keuze vastzetten of upgrades verbannen zodat ze niet opnieuw verschijnen.
Om 5:00 kies je één permanente Run Doctrine voor de rest van de run. Doctrines kunnen zich richten op je Signature Weapon of standaardwapens, elites en bosses aanpakken, de zwermdichtheid verhogen, spelen met weinig HP belonen of veranderen hoe je dasht, asaanvallen activeert, upgradekeuzes krijgt en wereldbeloningen verdient. Er zijn negen Run Doctrines.
Kies een overlevende
Je kunt spelen als een van de 16 vrij te spelen overlevenden. Elk heeft eigen statmodificaties, een eigen speelstijl en een Signature Weapon. Hun wapens zijn onder meer Kaels door beweging opgeladen asgolf, Brakka’s schildslag die opgeslagen schade ontketent, Nyra’s schaduwecho-dolken, Rooks dobbelsteensalvo’s en Cinders brandrazernij bij weinig HP. Je speelt overlevenden vrij met prestaties, zoals langer overleven, enorme schade toebrengen, kritieke treffers maken, over de kaart dashen en evoluties beheersen.
Het aanbod ondersteunt verschillende speelstijlen, waaronder tanks, jagers op kritieke treffers, glazen kanonnen, boogspecialisten, stafmagiërs en klingdansers. Voor elke run kun je ook een van de acht Auras kiezen, die met elke overlevende werken. Event Horizon en Tidal Aura vertragen en beheersen vijanden. Andere Auras ketenen schade tussen verbonden vijanden, oogsten zielen voor schade-uitbarstingen, verspreiden statuseffecten als vijanden sterven, roven drukke groepen vijanden hun tempo af of ruilen met Blood Moon gezondheid in voor schade.
Kies een slagveld
Je kunt Random selecteren of in de Fight-load-out een van de zeven kaarten kiezen. Elke kaart heeft groepen obstakels die je pad en dash blokkeren, terwijl vijanden erdoorheen kunnen bewegen, een unieke slagveldregel en een kenmerkende vijand die zich bij de gewone horde voegt.
De kaarten bevatten de brandende Ember Fields op Ash Arena, Grasping Roots, Ash Vortex-zones die je naar binnen trekken, Restless Graves, Ritual Circles, Falling Ruins en Shifting Shallows. De kenmerkende vijanden zijn Cinder Juggernauts, Thorn Stalkers, Ash Wisp Swarms, Grave Wardens, Blood Acolytes, Ruin Scarabs en Bog Leapers. De arena’s omvatten onder meer aswoestenijen, vervloekte bossen, verwoeste landschappen, rituele gronden en wetlands.
Word sterker tussen runs
Tussen runs kun je investeren in permanente Training, Character Skill Trees, Ashen Legacy, Relics, Weapon Mastery en Evolution Mastery. Training verbetert permanente stats zoals schade, vitaliteit, oppakbereik, rerolls, Phoenix-revive en Fate Sight. In Skill Trees besteed je character-XP aan offensieve, defensieve, ondersteunende en gebruiksgemaktakken. Weapon Mastery en Evolution Mastery maken wapens en evolutiepaden permanent sterker.
Ashen Legacy is een aparte, accountbrede krachtboom die je met goud koopt in plaats van met skill points. De 40 knooppunten, die je elk maar één keer kunt kopen, zijn verdeeld over een centrale stam en vijf takken: Ember voor aanval en uitbarstingen van kill-tempo; Gale voor beweging, dashes en momentum; Bastion voor gezondheid, pantser en comebackmogelijkheden; Fate voor rerolls, vastzetten, verbannen en geluk bij upgrades; en Expedition voor goud, kaartevenementen, heiligdommen en beloningen voor diepte of risico. Elke aankoop kost meer dan de vorige en de hele boom kost precies 2.000.000 goud. Nadat je het laatste knooppunt hebt vrijgespeeld, kies je voor elke run één van drie willekeurige Legacy Boons, die je gedurende de hele run een effect geven op schade, snelheid, elites, mobiliteit, XP, goud, overlevingsvermogen of aurakracht.
Je kunt 18 Relics kopen, upgraden en uitrusten voor passieve bonussen. De Blacksmith levert accountbrede uitrusting voor elke overlevende, terwijl Statistics en Run History je voortgang met personages en runs bijhouden. Terwijl je speelt, kun je nieuwe personages, Relics, uitrusting, upgrades, wapens, Ash Levels en moeilijkheidsopties vrijspelen.
Rust jezelf uit bij de Blacksmith
De gedeelde wapenkamer van de Blacksmith rust elke overlevende uit. De zes slots zijn voor helm, pantser, broek, schoenen, ring en amulet. De uitrusting loopt uiteen van Common tot Legendary. Bijpassende pantsersets geven bonussen voor gezondheid, schade, kritieke kans, snelheid, XP en goud.
Je kunt bijpassende exemplaren smeden om de zeldzaamheid van een item te verhogen, of Auto Forge gebruiken om alle bijpassende sets tegelijk te combineren. Met goud kun je de affixes van een item opnieuw rollen. Daaronder vallen Flat HP, Armor, kritieke kans, mobiliteit en Phoenix Chance. Welke wapens je kunt kiezen, hangt af van de overlevende, maar je pantser blijft tussen runs behouden.
Daal dieper af
Ash Levels bieden een moeilijkheidsladder met 50 basisniveaus en Bonus Challenges daarbovenop. Run Mutators kunnen de druk van elites, het aantal bosses en het risico verhogen in ruil voor rijkere beloningen. Bij Depth Gates neem je het eerst op tegen een Ash Warden, een enorme, onbeweeglijke bewaker die het strijdveld leegveegt en de klok stilzet. Als je hem verslaat, gaat de poort open en krijg je drie Equipment Chests.
Bij elke poort kun je je verdiensten veiligstellen of verder afdalen, een Depth Curse accepteren en sterkere vijanden bevechten voor hogere goud- en XP-vermenigvuldigers. Goud dat je bij eerdere poorten veilig hebt gesteld, staat op de bank, maar je verdiensten sinds de laatste poort staan op het spel. Als je te ver doorgaat, houd je slechts een deel van dat risicogoud over.
Belangrijkste features
- Razendsnelle gevechten met dashbewegingen en pixelart.
- Zeven arenakaarten plus Random, met obstakels, slagveldregels en kenmerkende vijanden.
- Zestien speelbare overlevenden, elk met een Signature Weapon.
- Acht Auras en negen Run Doctrines om je build aan te passen.
- Bow, Staff en Swords, met negen wapen-evolutiepaden en drie Weapon Modifications per wapentype.
- Permanente Training, Skill Trees, Ashen Legacy, Relics, Weapon Mastery en Evolution Mastery, en uitrusting van de Blacksmith.
- Accountbrede uitrusting met zes slots, pantsersets, Forge en Auto Forge, en het opnieuw rollen van affixes.
- Ash Levels met 50 basisniveaus en Bonus Challenges, plus Run Mutators.
- Ash Wardens en Depth Gates, waar je je buit kunt veiligstellen of verder kunt afdalen voor grotere beloningen.
- Optionele Shrines, Map Events en Equipment Chests, naast elitevijanden, bossgolven en megabosses.
- Upgrades opnieuw rollen, vastzetten en verbannen, plus prestaties in de game en langetermijndoelen.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Ashrun Survivors is € 5,49 bij Steam. Het is de enige shop met een aanbieding die in jouw land werkt.
De minimale systeemvereisten voor Ashrun Survivors zijn: Windows 10, Intel HD Graphics 530, Intel Core i3-6100, 4 GB RAM, 1 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Ashrun Survivors is een singleplayergame.
Ja. Ashrun Survivors is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











