Keys.gg

Arvoch Alliance SE PC key kopen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 10

Over Arvoch Alliance SE

Arvoch Alliance SE is een 3D-vluchtsimulatie met ruimtegevechten in first-person. Als eskadercommandant bij de Alliantie-marine leid je jachtpiloten tijdens missies door het Evochron-kwadrant. Het verhaal volgt de gebeurtenissen die leiden tot het einde van de oorlog tussen de Federatie en de Alliantie en de bevrijding van Evochron. Midden in het conflict verandert de plotselinge terugkeer van de Vonari de loop van de menselijke geschiedenis, wanneer de strijdkrachten de handen ineenslaan om te overleven.

Missies en campagnes

De game heeft drie singleplayer-modi: Campagne, Aangepaste campagne en Directe actie. De Campagne bevat 30 missies met uiteenlopende doelen, zoals escorteren, spionage, aanvallen op planeetoppervlakken en bergingsoperaties, reddingsacties, gevangennames, mijnbouw en bouwen. Met Aangepaste campagne kun je missies laden die met de missie-editor zijn gemaakt, terwijl Directe actie een willekeurige gevechtsmissie genereert.

Missies kunnen dialogen, vertrekkende schepen, hinderlagen en andere gebeurtenissen met een tijdslimiet bevatten. Met de optionele missie-editor kun je ook dynamische campagnes maken met vertakkende missiestructuren, waarin een overwinning of nederlaag bepaalt wat er hierna gebeurt.

Multiplayermodi

Vier multiplayermodi bieden verschillende manieren om te spelen:

  • Coöperatieve campagne: speel samen met andere spelers om de ingebouwde campagne te voltooien.
  • Dogfight: vecht voor je leven; alle andere spelers zijn je vijanden.
  • Eskaders: strijd als team tegen een ander team, kies een kant en gebruik de stations van je team om te repareren en je voorraden aan te vullen.
  • Strike: vecht als team tegen een ander team, waarbij beide partijen een commandoschip verdedigen. Het eerste team dat het commandoschip van de tegenstander vernietigt, wint.

In Dogfight, Eskaders en Strike kan de host een limiet voor het aantal kills of de speeltijd instellen en door AI bestuurde schepen toevoegen om lege spelersplekken op te vullen. In de multiplayermodus kun je ook gevechtsscenario's instellen om alleen te spelen, met de missieopties die voor de host beschikbaar zijn.

Geef leiding aan je eskader

Voor de meeste missies kun je de schepen kiezen die aan je vliegformatie worden toegewezen en de wapens en uitrusting van je eigen schip instellen. Voor elke missie kies je schepen en uitrustingen via een drag-and-drop-interface.

Met een ordersysteem kun je via een muisgestuurde interface specifieke groepen of afzonderlijke schepen bevelen geven. Je kunt desgewenst toetsen en knoppen toewijzen. Geef schepen opdracht om aan te vallen, te verdedigen, in formatie te vliegen, op een gekozen locatie te blijven of te herladen, repareren en bijtanken. De planning en timing van je bevelen kunnen net zo belangrijk zijn als je vechtkunsten.

Vlieg- en gevechtssystemen

Gevechten maken gebruik van op Newtoniaanse fysica gebaseerde beweging langs drie rotatieassen en drie bewegingsassen. Je kunt driften, met hoge snelheid zijwaarts aanvallen of omdraaien en achteruitvliegend vuren. De nabrander zorgt voor snelle veranderingen in snelheid en koers, terwijl handmatig bedienbare stuwraketten op de romp je nog meer controle geven. Met een optioneel traagheidsdempingssysteem is het vliegen makkelijker te beheersen.

Je beheert warmtesignaturen, schilden, energie en de selectie van wapens uit drie wapencategorieën, met automatisch of handmatig richten. De game bevat ook 2D- en 3D-radar, tegenmaatregelen en doelverkenning. De uitgebreide instrumenten omvatten zes snelheidsmeters, vluchtpadmarkeringen, een kompas en een pitch ladder.

Met de tactische console kun je gevechten in de gaten houden en schepen selecteren om op te richten of bevelen te geven. Je kiest doelen door erop te klikken of via de selectie op basis van nabijheid, vizier of lijst. De trackingweergave toont het aantal raketten van een doel, de soorten deeltjes- en straalwapens, snelheid, schildstatus, schade aan de romp en subsystemen en het traject via bewegingsladders.

Omgevingen en cockpit

De omgevingen omvatten planeten waarop je vanuit de ruimte kunt landen, dichte nevelwolken, gasreuzen met krachtige winden, sterren met een hoge zwaartekracht, asteroïdenclusters en de open ruimte. Deze omstandigheden kunnen de prestaties van je schip, het brandstofverbruik, de beschikbaarheid van wapens, het zicht en het sensorbereik beïnvloeden.

De first-personweergave heeft een 3D-cockpit die reageert op besturingsinputs en inslagen. Een HUD in het vizier van je helm toont informatie passend bij het gezichtsveld van de piloot, met belangrijke details in het midden en informatie over gevolgde doelen. Je kunt de cockpit uitschakelen voor een onbelemmerd uitzicht met alleen de HUD en de displays. Een op Vulkan gebaseerde grafische engine zorgt voor speciale effecten en de dynamische muziek verandert afhankelijk van hoe vijandig het er in de buurt aan toegaat.

Besturing en headtracking

De game ondersteunt besturing met toetsenbord, muis, gamepad en joystick, waaronder maximaal 10 gelijktijdig gebruikte invoerapparaten met elk maximaal 40 knoppen. Dankzij TrackIR-ondersteuning kun je het gezichtspunt in de cockpit met alle zes bewegingsvrijheidsgraden besturen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games