Keys.gg

Ales Dash

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 10

Over Ales Dash

Ales Dash is een 3D-actiegame met side-scrolling waarin je Ales bestuurt terwijl hij vooruit rent, obstakels ontwijkt en levels uitspeelt.

Speltypen

In Endless probeer je zo ver mogelijk te komen in willekeurig gegenereerde levels. Bij elke misser verliest Ales 1 credit; de game is afgelopen zodra hij er 0 over heeft. Elke 3 levels veranderen de muziek en kleuren, en elke 9 levels worden Ales, vijanden, vallen en obstakels sneller. Na level 10, 28 en 46 worden nieuwe vallen en obstakels toegevoegd. Je kunt een online score registreren om mee te dingen naar een plek op de wereldranglijst.

In de Challenge-modus staan meer dan 18 levels vooraf klaar. Elk level bevat drie medailles. Verzamel de medailles uit alle levels om een speciaal level vrij te spelen.

Items en vijanden

In Endless krijg je voor elke 100 kristallen 1 credit. Medailles zijn 30 kristallen waard. In Endless verschijnt een Gold Bean; als je die verzamelt, wordt Ales tijdelijk sneller en onkwetsbaar. Zolang hij onkwetsbaar is, kan hij geen misser maken door een vijand of val aan te raken of in een gat te vallen.

Drop is een groene vijand die je in de dungeon tegenkomt. Je kunt hem verslaan door op hem te springen, maar als je hem van opzij aanraakt, telt dat als een misser. Poison Drop is een paarse vijand die in de tweede helft van Endless-levels verschijnt en zich verplaatst terwijl hij gif achterlaat. Je kunt hem niet verslaan door op hem te springen. Raak je zijn gif aan, dan telt dat als een misser; je kunt hem alleen verslaan als Ales onkwetsbaar is.

Vallen en obstakels

Ales maakt een misser als hij in een gat valt of tegen een obstakel botst. Je kunt deze gevaren ontwijken door te springen en horizontaal te bewegen. In de levels komen zes soorten vallen en obstakels voor. Naarmate de moeilijkheidsgraad stijgt, gaan ze sneller en worden er meer soorten geïntroduceerd:

  • Lift: beweegt horizontaal en verticaal.
  • Thorn: gaat met vaste tussenpozen omhoog en omlaag.
  • Cube: draait in één richting. Als Ales er te lang op blijft staan, valt hij eraf.
  • Magic Circle: maakt met vaste tussenpozen een Magic Ball. Als je de bal aanraakt, telt dat als een misser.
  • Wind Circle: zorgt voor rugwind waardoor Ales sneller gaat zolang hij erin zit.
  • Spike Ball: beweegt langs een rail. Als je hem aanraakt, telt dat als een misser.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games