AI War 2 The Spire Rises PC key kopen
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 19



Over AI War 2 The Spire Rises
AI War 2: The Spire Rises is een uitbreiding met de Spire-race, nieuwe facties, eenheden, Arks, geschutskoepels, spelmechanieken en modulaire schepen. Sommige facties kunnen je in een open oorlog meeslepen, terwijl andere rustige buren blijven of hun eigen oorlogen voeren. Veel toevoegingen zijn beschikbaar in elke campagne met de uitbreiding. De Scourge en Fallen Spire zijn optionele facties die je in de lobby of via bakens kunt inschakelen.
De Scourge
De AI heeft de Scourge gecreëerd als hulptroepen om kleinere bedreigingen uit te schakelen zonder de belangrijkste Processors in te zetten. De AI heeft veroverde rassen genetisch aangepast en samengevoegd tot een strijdmacht met als belangrijkste leden de Thoraxians, Peltians, Neinzul, Evucks, Burlusts en zelfs de Spire. Volgens de canon zijn de Scourge bondgenoten van de AI, maar je kunt ze ook als bondgenoten van de speler instellen of bij een onafhankelijk team onderbrengen.
De Scourge kan op nieuwe manieren aanvallen, bijvoorbeeld door verhulde schepen te sturen om economische commandostations achter je verdediging te vernietigen. Hun eenheden kunnen Fireteams vormen en aanvallen door de hele melkweg coördineren. De Scourge kan ook infrastructuur aanvallen waarvan de vernietiging de vijand verzwakt. Subjugators kunnen een bedreiging vormen, en als je het conflict ver genoeg laat escaleren, kan de gigantische Nemesis verschijnen.
De Fallen Spire
De AI heeft het Spire-rijk in zijn thuisstelsel verslagen. Spire-eenheden die jouw melkweg bereiken, kunnen hun rijk weer opbouwen en wraak nemen, terwijl de AI buitgemaakte Spire-reactors bestudeert in verhulde onderzoekslaboratoria. Ook zijn er in de hele melkweg verborgen relikwieën uit eerdere gevechten te vinden.
Verzamel Spire-relikwieën om krachtige schepen en steden te krijgen. Bouw vervolgens steden met verschillende stijlen en niveaus van complexiteit, die verbeteren naarmate je meer steden en bouwwerken toevoegt. Je groeiende strijdmacht kan een gewone campagne ondersteunen of groot genoeg worden om de AI ertoe te brengen superunits terug te roepen uit de oorlog buiten de melkweg. Je kunt een alternatieve overwinning behalen door je Spire-steden te ontwikkelen, of doorbouwen tot markering 7 — hoger dan markering 5, die nodig is voor die overwinning. De voortgang van de factie is flexibel: je kunt dus zelf bepalen hoe ver je met de Fallen Spire aan de slag gaat, zonder je vast te leggen op een campagne die volledig om de Spire draait.
De AI kan buitenaardse strijdkrachten inzetten, waaronder Exo War Units. Verschillende facties uit de basisgame, waaronder de Nanocaust, Macrophages en Marauders, kunnen Spire-eenheden krijgen wanneer ze samen met de Fallen Spire verschijnen. Ook reageert de Dark Spire vijandig op zijn keizerlijke neven.
Breid je strijdmacht uit
De uitbreiding voegt 30 geschutskoepels, vijf Arks, nieuwe objecten die je kunt veroveren en jachtvliegtuigen en fregatten uit AI War: Fleet Command toe. Nieuwe geschutskoepels zijn onder meer de Acid Turret, die ervoor zorgt dat geraakte vijanden meer schade oplopen van alle bronnen; de Crusher Turret, die werkt als een miniatuurzwart gat; de Counter Sniper Turret, die Sentinel Gunboats kan vernietigen; en de Mini Fortress, die AI-scheepsvloten kan uitdagen.
De terugkerende schepen zijn onder meer:
- Bombard: vuurt heel langzaam losse schoten af, maar kan alles vernietigen wat het raakt.
- Tackle Drone Launcher Frigate: lanceert drones die vijandelijke eenheden vastgrijpen en naar de rand van een zwaartekrachtbron trekken, zodat ze niet meer aan het gevecht kunnen deelnemen, of ze naar jouw eenheden slepen.
- Viral Shredders: vallen in gevechten van dichtbij aan en klonen zichzelf gratis na genoeg aanvallen; ook de nieuwe exemplaren kunnen zich klonen.
- Tesla Torpedo Frigates: lanceren Lightning Torpedoes die gebiedsschade aanrichten en vooral een bedreiging vormen voor schepen van het type Swarmer.
De vijf Arks zijn geborgen schepen uit de burgeroorlog van de mensheid. Ze zijn misschien minder krachtig dan in hun hoogtijdagen en missen een deel van de technologie die nodig is om volledig te functioneren, maar met investeringen kun je hun kracht herstellen. Elk schip heeft een eigen vaardigheid:
- Belle Prime: is gespecialiseerd in hinderlagen, met veel camouflagepunten en aanvallen die zware schade toebrengen aan schepen die net op een planeet zijn aangekomen. Het kan golven vernietigen of hackreacties uitschakelen.
- Grand Salvage: trekt groepen kleinere schepen aan met kunstmatige zwaartekracht en verpulvert ze. Tegelijk projecteert het een sterk zwaartekrachtveld dat ontsnappen moeilijk maakt.
- Great A’Thomek: leidt met zijn aantrekkingsveld aanvallen weg van nabijgelegen schepen en beschermt zichzelf met verdedigingsbonussen. Zo kan je vloot aanvallen weerstaan, behalve aanvallen die gebiedsschade veroorzaken.
- Nodorion Tortid: combineert artillerie met een slijtagegenerator die alle mobiele eenheden langzaam beschadigt. De schade stapelt zich op tijdens een gevecht.
- Sol Ater: helpt je AI-firewalls efficiënter te omzeilen tijdens het hacken, waardoor de AI minder sterk op je hacks reageert.
Verander je rijk
Twee spelerstypes bieden verschillende startstrategieën. Het Ark Empire begint met een Ark en vijf scheepslijnen naar keuze in plaats van een Home Command Station. Het begint zonder geclaimde wereld of battlestations. Als je startvlaggenschip 0 HP bereikt, eindigt het spel. Deze uitdagendere optie is ook geschikt voor multiplayerspelers die anderen willen steunen in plaats van een rijk op te bouwen.
Het Spire Infused Empire kan Spire-schepen en -bouwwerken bouwen zonder artefacten te gebruiken om te beginnen met de bouw van Spire-steden. Je kunt er nog steeds niet onbeperkt steden mee bouwen, maar jij en de AI kunnen eerder open gevechten aangaan dan in de gewone Fallen Spire-modus.
Bepaalde schepen en scheepslijnen kun je ook aanpassen met een modulair systeem op basis van punten. Selecteer een vloot en gebruik de knop Modules om wapens en bonussen te kiezen, waaronder uitrustingen voor intimidatie op lange afstand of zwaardere, stevigere rompen. Modulaire schepen krijgen meer punten en moduleopties naarmate ze stijgen in markering. Je kunt hun wapens tijdens gevechten aanpassen aan het verloop ervan.
Meer toevoegingen aan de campagne
Kleinere veroverbare objecten, zoals de Lost Energy Reactor, geven je rijk bescheiden bonussen. Als zo'n object wordt vernietigd, stijgt de AIP met 1. Nieuwe spelmechanieken zijn onder meer Harmonic, dat de schade van een eenheid verhoogt wanneer meer eenheden van hetzelfde type zich in de zwaartekrachtbron van een planeet bevinden; schadeversterking, die de opgelopen schade met een vaste waarde of vermenigvuldigingsfactor verhoogt; en drone guns, die bestuurbare eenheden lanceren waarvan de kracht geleidelijk afneemt.
Met de optionele Doomsday-instelling worden planeten geleidelijk vernietigd, waardoor de melkweg kleiner wordt en jij en de AI dichter bij elkaar komen. De instelling vernietigt geen planeten die je beheert en ook niet de Homeworld van de AI. Elke planeet blijft bovendien verbonden met minstens één andere planeet, zodat een kleinere factie niet van de rest kan worden afgesloten. Je kunt de instelling inschakelen via het tabblad General in de lobby. De uitbreiding voegt ook muziek toe, met aparte thema's voor de Spire en de Scourge.
Wijzigingen aan de basisgame
De uitbreiding brengt ook veranderingen aan in de basisgame. FireTeams zijn toegevoegd aan de AI en andere gevaarlijke facties. Verbeteringen aan targeting, AI-efficiëntie en prestaties zijn van invloed op alle facties, ongeacht of ze deel uitmaken van de uitbreiding. De belichting en materialen zijn in de hele game verbeterd en bestaande schepen en bouwwerken zijn opgefrist. Je kunt quick starts en opgeslagen games in de lobby laden en aanpassen voordat je een nieuwe game start. De Extragalactic War-functies van de AI maken nu deel uit van de basisgame, zodat andere facties en mods ze kunnen gebruiken.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor AI War 2 The Spire Rises is € 1,43 bij Difmark. Dat is 85% minder dan bij Steam, waar het € 9,75 kost. Er zijn 4 shops met een aanbieding die in jouw land werkt.
Sommige wel. Deze pagina toont alleen aanbiedingen die in jouw land werken; aanbiedingen voor andere regio's of zonder vermelde regio laten we weg. Wil je de aanbiedingen voor een ander land zien, kies dan bovenaan de pagina een ander land.
Elke key die we tonen, activeer je op Steam. Verzilver de key daar en AI War 2 The Spire Rises blijft voorgoed in je bibliotheek.
Ja, met een klein risico. Uitgevers maken keys om in andere shops te verkopen, waardoor een key minder kan kosten dan in de officiële store, en zodra je hem activeert is de DLC voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store. Gemiddeld werkt 1–2% van de keys niet, dus bekijk de kopersbescherming van de shop voordat je koopt: de officiële store betaalt keys die elders zijn gekocht niet terug.
Nee. AI War 2 The Spire Rises is DLC en werkt alleen samen met AI War 2.
De minimale systeemvereisten voor AI War 2 zijn: Windows 7, GeForce GTX 510, 4 GB RAM, 4 GB opslagruimte. Het draait ook op macOS. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Ja. AI War 2 heeft multiplayer en een singleplayermodus. Het ondersteunt online co-op en spelen via LAN. Spelers op verschillende platforms kunnen samen spelen.
Koop AI War 2 The Spire Rises 85% goedkoper dan bij Steam.
AI War 2 The Spire Rises is 85% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Difmark, Wyrel of Humble Store.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











