Keys.gg

3D Bumper Billiards

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 6

Over 3D Bumper Billiards

3D Bumper Billiards is een biljartgame die je speelt vanuit de speelbal, in een afgesloten ruimte zonder tafel of zwaartekracht. Je vuurt pulsen af op 15 genummerde ballen. Bij elk schot gaat het doel vooruit en word jij achteruit gekaatst. Omdat je je ook verplaatst door te schieten, bepaalt elk schot waar je daarna terechtkomt en kun je zo in een pocket belanden.

De bewegende ruimte

Midden op elke muur zit een oplichtende bumper en in elke hoek ligt een pocket in een ring van lichtjes. De ballen komen nooit tot stilstand: bumpers kaatsen ze terug het spel in, in de gebieden rond pockets gaan ze langzamer en door botsingen verliezen ze snelheid. Naarmate een rack vordert, wordt het drukker in de ruimte. Bij de break heb je een paar rustige momenten, maar hoe lang die duren, verschilt per keer.

Schoten en scratches

Houd een knop ingedrukt om een puls op te laden en laat hem los om te schieten op wat je voor je hebt. Als je bijvoorbeeld de 6 via de muur aan de overkant pot, kun je achteruit de pocket achter je in drijven. Een scratch kost je een leven in je eentje of geeft de andere speler de beurt in een wedstrijd. Hoe dan ook, je verschijnt ergens anders in de ruimte.

Speltypen

  • Alleen: speel drie racks uit met drie levens.
  • Tegen de bot: speel een best-of-three-wedstrijd. De bot moet net als jij draaien, richten en dezelfde puls afvuren, en kan ook scratchen.
  • Twee spelers, één scherm: speel een best-of-three-wedstrijd en geef de muis en het toetsenbord om de beurt door.

In wedstrijden nemen volle ballen het op tegen halve ballen. De eerste bal die gepot wordt, bepaalt welke soort elke speler krijgt. Omdat de ballen blijven bewegen, zijn er geen beurten om op te wachten: je kunt zo vaak schieten als je wilt. Je beurt eindigt alleen als je een bal van je tegenstander pot of scratcht. Pot je de laatste bal van je tegenstander, dan win je het rack.

Arena's en regels

De vijf arena's hebben de vorm van een kubus, tetraëder, octaëder, dodecaëder of icosaëder. De hoeken dienen als pockets, dus de tetraëder heeft er vier en de dodecaëder twintig. Je kunt de grootte van elke arena aanpassen en de physics veranderen, van langzaam drijven tot flipperkastactie. De winnaar van de wedstrijd kiest het laken, de muren en het metaalwerk voor de rematch. Elke arena heeft een eigen Hall of Fame.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games