Keys.gg

2Tinycowboys

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 6

Over 2Tinycowboys

2Tinycowboys is een platformgame met een retro-uitstraling voor 1–4 spelers. Spring, ren, schiet en ontwijk je een weg door grote levels met meerdere richtingen, op zoek naar genoeg goudstaven om te winnen. Gebruik power-ups en de vaardigheden van het personage dat je kiest, verken elk hoekje en gaatje, ga bijna elk gebouw binnen en vlieg met gieren naar hoger gelegen gebieden. Elk personage kan bij de barbier een van acht kapsels kiezen, met de hieronder vermelde uitzonderingen.

Personages

De speelbare personages zijn Clint, Esmaralda, Felipe, Ma’ Belle, Mercedes, Rose, Santiago, Zeke, Zorra en Ndyan. Ze hebben verschillende vaardigheden:

  • Clint: Kan niet door slangen worden gebeten.
  • Esmaralda: Kan niet door spinnen worden gebeten.
  • Felipe: Draagt een kort zwaard in plaats van een mes, waardoor hij verder kan steken. Hij kan zijn uiterlijk niet veranderen bij de barbier.
  • Ma’ Belle: Kan twee pijlen incasseren voordat ze sterft.
  • Mercedes: Krijgt twee springschoenen in plaats van één als ze die oppakt.
  • Rose: Springt hoger dan de andere personages.
  • Santiago: Schiet sneller dan de andere personages.
  • Zeke: Schiet kogels die door vijanden heen gaan.
  • Zorra: Kan dubbel springen en is sneller dan de andere personages. Ze kan haar uiterlijk niet veranderen bij de barbier.
  • Ndyan: Is speelbaar; meer details zijn niet bekend.

Vijanden en gevaren

Je krijgt te maken met verschillende soorten Ndyan, elk met andere aanvallen en een andere weerbaarheid. Als je snel reageert, kun je de pijlen van boogschutters uit de lucht schieten. Speervechters hebben twee kogels nodig om verslagen te worden, hebben een groot bereik in gevechten van dichtbij en dragen geen afstandswapens. Tomahawkvechters hebben vier kogels nodig om verslagen te worden. Let op de baan van hun terugkaatsende wapens.

De Sherif en Sherif Twin trekken snel hun wapen en schieten snel. Je hebt drie schoten nodig om elk van hen te verslaan. Als je er een doodt, komt de ander weer tot leven. Onverwoestbare robots schieten lasers en kaatsen kogels af, dus je moet over ze heen springen. Zombies hebben vijf kogels nodig om verslagen te worden en worden bij elke treffer trager, maar met een steek dood je ze direct. Slangen kunnen zichtbaar of verborgen zijn in het struikgewas. Hun beet vergiftigt je, waarna je één minuut hebt om tegengif te vinden. Spinnen en vleermuizen verdoven je een paar seconden, maar doden je direct als je al door een slang bent gebeten.

Andere gevaren zijn slijm, waardoor je 30 seconden moet blijven springen, en tentakels die je vertragen en je sprong 30 seconden lang lager maken. In sommige levels rollen rotsblokken van de bergen: schiet erop om ze af te remmen en uiteindelijk te vernietigen, of probeer eroverheen te springen. Als je geraakt wordt, ga je meteen dood. Gieren kunnen vijanden en goudstaven meenemen.

De Cavalerie

De Cavalerie bestaat uit vijf personages met verschillende vaardigheden:

  • Ollie: Beweegt langzaam, maar schiet kogels die alle kanten op vliegen.
  • Otis: Herlaadt langzaam, maar schiet kogels die ver komen.
  • Curtis: Schiet snel met zijn pistool.
  • Sarge: Verhoogt het moreel van de anderen. Dit personage verschijnt op de moeilijkheidsgraad Moeilijk.
  • Pete the Trumpeter: Zolang Pete leeft, verschijnt de Cavalerie opnieuw zodra minder dan 50% van de leden over is. Dit personage verschijnt op de moeilijkheidsgraad Moeilijk.

Wapens en buit

De drie vuurwapens verschillen in bereik, vuursnelheid en munitiecapaciteit:

  • Pistool: Gemiddeld bereik en gemiddelde vuursnelheid, met kogels ter grootte van een vuist; bevat 6 kogels.
  • Shotgun: Kort bereik en lage vuursnelheid. Het wapen schiet hagel in vijf hoeken voor je uit, waardoor het handig is tegen vijanden op richels verderop. Het kan ook rollende rotsblokken vernietigen; bevat 5 kogels.
  • Geweer: Groot bereik en hoge vuursnelheid. De kogels, half zo groot als een vuist, gaan door vijanden heen en doden ze meteen, behalve zombies, die te taai zijn. Je kunt er ook rollende rotsblokken mee vernietigen. Bevat 3 kogels.

Goudstaven tellen mee voor het aantal dat je nodig hebt om te winnen. Hoeden leveren extra levens op, laarzen geven je een dubbele sprong, tegengif maakt een slangenbeet ongedaan en munitievoorraad vult je wapen aan.

Moeilijkheidsgraden

De moeilijkheidsgraad bepaalt welke vijanden en gevaren verschijnen, hoe gieren zich gedragen en hoeveel goudstaven je nodig hebt om te winnen:

  • Makkelijk: Geen rotsblokken, robots, Sherifs, tentakels of zombies. Gieren nemen geen Tomahawk-Ndyan, goudstaven, slangen of spinnen mee. Verzamel 7 goudstaven om te winnen.
  • Gemiddeld: Geen robots, tentakels of rotsblokken. Gieren nemen geen Tomahawk-Ndyan of slangen mee. Verzamel 10 goudstaven om te winnen.
  • Moeilijk: De standaardmodus, met de uitdaging zoals de game die bedoeld heeft. Verzamel 12 goudstaven om te winnen.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games