Keys.gg

1982

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 9

Over 1982

1982 is een shooter met een retro-uitstraling waarin je in drie speltypen vijanden bevecht, power-ups verzamelt en jaagt op topscores.

Speltypen

  • Arcade: Vecht je door 50 steeds moeilijkere levels en neem het op tegen vijanden die zijn geïnspireerd op thuiscomputers en arcadekasten uit de vroege jaren 80.
  • Survivor: Scoor zo veel mogelijk punten met maar één leven.
  • Time Attack: Scoor zo veel mogelijk punten in 3 minuten. Je energie is onbeperkt, maar elke treffer verlaagt je scorevermenigvuldiger.

Power-ups

Elke power-up heeft twee effecten: één wanneer je schip hem oppikt en een ander wanneer je erop schiet en hem vernietigt. Vang je er een voordat die de grond raakt, dan wordt het effect sterker, bijvoorbeeld doordat je meer energie terugkrijgt of lasers, raketten of schilden langer meegaan. Een geslaagde vangst wordt aangegeven met een hartje.

  • Energie (groen): Als je deze vernietigt, veroorzaakt dat een grote explosie; vangen of oppikken herstelt je energie.
  • Laser (rood): Als je deze vernietigt, verschijnt er tijdelijk een horizontaal vurend laserkanon; vangen of oppikken verhoogt tijdelijk de kracht van je wapen.
  • Raketten (paars): Als je deze vernietigt, verschijnt er tijdelijk een draaiend raketkanon; vangen of oppikken geeft je tijdelijk een raketpower-up.
  • Schild (cyaan): Als je deze vernietigt, ontstaat er tijdelijk een portaal dat alle vijandelijke kogels vernietigt; vangen of oppikken geeft je tijdelijk een schild dat je tegen alle inslagen beschermt.

Score en bonussen

Elke verslagen vijand levert 1 punt op, vermenigvuldigd met je scorevermenigvuldiger. Je verhoogt de vermenigvuldiger door de killmeter links op het scherm te vullen. Dat doe je door snel achter elkaar vijanden te verslaan. Als je geen vijanden meer doodt, loopt de meter terug.

Als genoeg vijanden de grond bereiken, ontvoert een gele vliegende schotel een Man en neemt hij drie keer je vermenigvuldiger mee. Vernietig de schotel om de Man veilig op de grond te laten vallen en je vermenigvuldiger terug te krijgen. Hoe hoger je vermenigvuldiger, hoe minder vijanden de grond mogen bereiken voordat er een ontvoering plaatsvindt. Daardoor zijn hoge vermenigvuldigers moeilijker te verdedigen.

Bij sommige acties in het spel, waaronder het doden van bepaalde vijanden, vallen er munten. Als je er een oppakt, krijg je 5 punten maal je vermenigvuldiger; vang je er een, dan krijg je 10 punten maal je vermenigvuldiger. Gevangen munten worden aangegeven met een hartje. Met de volgende acties laat je een bonusmunt vallen:

  • Arcadia: Overleef een level.
  • Astro Blaster: Bereik in het huidige spel een nieuwe hoogste vermenigvuldiger.
  • Major Havoc: Activeer binnen 5 seconden twee Astro Blasters.
  • Missile Command: Heb tegelijkertijd twee op afstand bediende raketwerpers actief.
  • Laser Zone: Heb tegelijkertijd twee op afstand bediende lasers actief.
  • Bomberman: Dood veel vijanden in een explosie van een energie-power-up.
  • Defender: Voorkom 30 seconden lang dat een vijand de grond bereikt.
  • Repulsar: Beuk met je schild tegen een vijand.
  • 2084: Red drie keer achter elkaar een Man van de vliegende schotels.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games