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Informazioni su Zhōnghuá Fùjiǎ Sānguó

Zhōnghuá Fùjiǎ Sānguó combina un gioco da tavolo in stile Monopoly con l'ambientazione dei Tre Regni. Interpreti un sovrano e competi contro da 1 a 3 altri sovrani. Per determinare di quanto avanzare, puoi far girare ruote di diversi livelli oppure usare speciali carte strategia. Fermandoti su città, edifici, negozi e altre caselle speciali attivi degli eventi. Vinci completando gli obiettivi della mappa o sconfiggendo tutti gli altri sovrani.

Modalità di gioco

Nella modalità Storia puoi vestire i panni di Liu Bei, Cao Cao o Sun Quan, affrontare una serie di eventi e infine unificare il paese. Nella modalità a scelta libera selezioni i sovrani e le mappe per una partita. Le impostazioni di gioco possono rendere la partita più complessa e strategica, semplificarla puntando sulla fortuna oppure potenziare gli avversari controllati dal computer per affrontare battaglie più lunghe. Le diverse impostazioni possono cambiare notevolmente il modo in cui si gioca.

Città e commercio

Puoi conquistare città e comprare negozi e attività commerciali. Quando un sovrano avversario si ferma su un edificio di tua proprietà, una città o un negozio presidiato da un generale può attivare un evento di riscossione delle tasse. Il visitatore può pagare il pedaggio oppure affrontare un duello, una battaglia campale o un assedio. Vincere la battaglia permette di evitare il pedaggio; perdere significa pagare il doppio. Se un sovrano non può pagare e tutti i suoi generali lo abbandonano, fallisce e viene eliminato.

I negozi possono essere migliorati e le tariffe dei negozi nella stessa città principale possono essere collegate. Fermandoti in uno di questi negozi, la riscossione delle tasse è automatica. Le carte strategia possono annullare un evento di riscossione con «Fuga spogliandosi del guscio della cicala» oppure trasferirlo con «Sostituire una cosa con un'altra».

Sovrani e risorse

Ogni sovrano dispone di denaro, provviste, soldati, prestigio e un grado ufficiale. Le battaglie campali e gli assedi consumano soldati, che a ogni turno richiedono provviste. Il denaro serve per ottenere altri soldati e provviste, reclutare generali, comprare oggetti ed equipaggiamento e acquistare carte strategia. Se non riesci a pagare i pedaggi o gli stipendi dei tuoi generali, alcuni potrebbero andarsene. Un sovrano viene eliminato quando rimane senza generali e senza denaro.

Gli spostamenti di un sovrano dipendono dal suo livello della bussola, che può cambiare in seguito a eventi e carte strategia. Anche la fortuna conta: ogni sovrano inizia con un valore di fortuna diverso, che influisce sulla probabilità di un esito negativo durante gli eventi. Alcuni eventi negativi possono essere trasferiti con «Sostituire una cosa con un'altra». Gli eventi riguardano generali, sovrani, edifici, città, gradi ufficiali, oggetti e carte strategia.

Generali e titoli

I generali hanno abilità iniziali diverse. Le loro caratteristiche influiscono sulla gestione delle città, sui guadagni dei negozi, sui duelli, sulle battaglie campali, sugli assedi e sulle battaglie difensive, oltre che sulla potenza e sul tempo di recupero delle loro abilità e carte strategia nei diversi terreni. Combattere ripetutamente causa stanchezza e riduce le loro abilità effettive. I generali possono migliorare studiando o presidiando città e negozi. Alcuni sono più inclini a unirsi a determinati sovrani. I generali caduti appaiono in luoghi prestabiliti e possono essere rianimati con una carta strategia o del denaro, indipendentemente dalla loro inclinazione a unirsi a un sovrano.

I generali famosi hanno titoli ispirati alla loro reputazione storica o a eventi importanti della loro vita. I titoli possono essere appresi o risvegliati e hanno attributi e requisiti diversi. Risvegliare un titolo può potenziare notevolmente un generale. Ci sono 13 percorsi di sviluppo: duello, politica, intelligenza, commercio, eloquenza, difesa, attacco, sopravvivenza, combattimento terrestre, combattimento nella foresta, combattimento navale, comando e ufficiale subalterno. Un generale può apprendere un titolo anche se il suo livello non supera quello di un titolo già posseduto, ma solo il titolo di livello più alto ha effetto ed è visibile; a parità di livello, ha la precedenza il primo titolo appreso. Un editor consente di modificare i titoli e il testo mostrato quando vengono appresi.

Città e strutture

Ci sono città di terra, di foresta e d'acqua, e il loro tipo influisce sulla potenza delle carte strategia nei corrispondenti scenari di battaglia. Anche gli assedi hanno un sistema meteorologico. Gli attributi e l'indirizzo amministrativo di una città determinano la quantità di denaro, provviste e soldati che raccoglie a ogni turno.

Le strutture conferiscono funzioni diverse alle città. Le città normali hanno due strutture fisse che aumentano il limite della popolazione. Quando una mappa viene caricata per la prima volta in un salvataggio, gli altri otto slot delle strutture vengono assegnati casualmente. Le strutture possono aumentare i limiti amministrativi e delle risorse, l'efficienza lavorativa, la lealtà dei generali, la potenza d'attacco o la forza delle truppe. Nelle città imperiali si possono costruire tutte le strutture, mentre in quelle reali si possono costruire tutte tranne le meraviglie. La maggior parte delle strutture occupa spazio in città. Se non c'è spazio disponibile, migliorare la città ne aggiunge; demolire una struttura libera il suo spazio. Alcune strutture, tra cui le mura, non possono essere demolite. Il sistema delle strutture deve essere attivato nelle impostazioni di gioco ed è valido per i nuovi salvataggi. I dettagli sulle strutture e le opzioni di costruzione o demolizione sono disponibili nella pagina dei dettagli di ogni città.

Oggetti e carte strategia

Gli oggetti si dividono in equipaggiamento per i generali, oggetti per i sovrani ed equipaggiamento d'assedio per le città. L'equipaggiamento dei generali comprende armi, armature, cavalli, archi e libri. Gli oggetti dei sovrani hanno funzioni specifiche, mentre l'equipaggiamento delle città si usa negli assedi e in difesa. Gli oggetti si possono ottenere nei negozi, tramite eventi, da mercanti misteriosi o con le carte strategia.

I sovrani usano le carte strategia ordinarie, mentre i generali usano le carte da battaglia. Possono avere come bersaglio sovrani, generali, soldati, città o edifici, con effetti positivi o ostili. Usare la carta giusta al momento giusto può influire notevolmente su ciò che accade.

Battaglie

I combattimenti includono duelli, battaglie campali e assedi. Nei duelli si confrontano soprattutto le abilità di due generali; nelle battaglie campali contano anche le formazioni, mentre l'equipaggiamento ha un ruolo fondamentale nell'attacco e nella difesa delle città. I combattimenti possono causare la morte o la diserzione di un generale, oltre a una vittoria o una sconfitta. Durante il combattimento, i generali possono anche usare abilità casuali. La potenza e il tipo di abilità possono influenzare l'esito.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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