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WTC: Love's Labour's Lost

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Informazioni su WTC: Love's Labour's Lost

WTC: Love's Labour's Lost è la terza e ultima storia secondaria della serie di visual novel Welcome To... Chichester e si concentra sul passato di Grendel. A Chichester, in Inghilterra, la megalomane Grendel Jinx e la sua «amica» vessata hanno iniziato a influenzare ogni settore dell'amministrazione locale. La protagonista ha intenzione di riportare Grendel in America per impedire che prenda il controllo della città, ma Cindi Eglantine, guida turistica del posto, e Autumn Shaw, cameriera oberata di lavoro e addetta alle pulizie del The Violet Hotel, si oppongono al piano. Le due elaborano un piano alternativo, anche se nessuna delle due immagina quanto costerà fermare la protagonista.

Il Consiglio degli Invisibili

Abigail Herrera e Frederick Jinx fondarono il Consiglio degli Invisibili per vendicarsi delle sofferenze subite. L'organizzazione mira a conquistare il mondo tramite spionaggio, estorsione, ricatto, sabotaggio e propaganda. In genere evita di uccidere, ma è pronta a farlo quando lo ritiene necessario.

Il Consiglio opera da una base situata da qualche parte in America, nascosta dietro la legittima società Mr. Nibbles Fortune Holdings. Le stazioni di ascolto e le basi satellitari sparse per il mondo raccolgono informazioni che il Consiglio usa per manipolare persone, aziende, nazioni e presidenti. Abigail è frustrata dalle organizzazioni più giovani e avventate con ambizioni simili, oltre che dai continui intralci del nemico giurato del Consiglio, i Phoenix Custodians.

I Phoenix Custodians

I Phoenix Custodians furono fondati poco dopo il Consiglio, o almeno così sostiene la loro storia ufficiale, e si dice che ricevano finanziamenti da tutte le nazioni democratiche del mondo. La protagonista, ex programmatrice informatica, si unì a loro dopo un devastante attacco terroristico nella sua città natale. La sua preferenza per la risoluzione ponderata dei problemi invece delle tattiche «prima spara, poi fai domande» non era apprezzata da tutti nell'organizzazione.

Dopo l'addestramento, alla protagonista fu assegnata una missione suicida contro Grendel Jinx, la figlia cleptomane e megalomane di Abigail e Frederick. La protagonista sopravvisse e salvò Grendel da un'esplosione quasi fatale che lei stessa aveva provocato. In questo modo si guadagnò la sua «amicizia» – a caro prezzo – e attirò l'attenzione dei suoi genitori.

Come ricompensa per la «missione riuscita», la protagonista prende il comando di un dipartimento incaricato di contrastare il Consiglio e le organizzazioni simili. Il suo ufficio è un ripostiglio per le scope riconvertito e i dipendenti sono apertamente ostili.

Storia e percorsi

La visual novel contiene oltre 100.000 parole. La storia principale dura circa 8–10 ore, con altre 1–2 ore di storie secondarie. Completando il gioco si sbloccano storie secondarie e un nuovo percorso nella storia principale. Ci sono diversi percorsi che portano a finali differenti, ed è possibile spezzare il continuum spazio-temporale. La storia introduce anche gli interessi amorosi di Grendel e include CG, perlopiù di Tarako309 e alcune di Hadwinart.

Il gioco è interamente doppiato, tranne la protagonista, e include una traduzione in giapponese.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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