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W.R.M.

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Informazioni su W.R.M.

W.R.M. parla di recuperanti che esplorano un mondo in rovina alla ricerca di antracite per alimentare i loro insediamenti. In passato l'umanità diffuse una fonte di energia proibita, che prometteva energia più rapida, migliore e duratura per i trasporti, le abitazioni e l'uso militare. Si diffuse ovunque e infettò le persone; ora i sopravvissuti vivono in insediamenti più piccoli, con risorse sempre più scarse.

Il vecchio mondo

Ti avventuri tra i resti di città, industrie e altri insediamenti, la maggior parte dei quali è stata distrutta. Il tuo compito è trovare risorse che garantiscano l'energia della tua città e aiutino a evitare che il tuo insediamento subisca la stessa sorte. L'antracite è una risorsa potente, di cui all'umanità è rimasto ben poco.

Armi e pericoli

La polvere da sparo è rara, quindi la gente si affida ad armi a vapore, alla luce naturale immagazzinata e all'azoto liquido refrigerante. Sulla superficie crescono alberi irradiati, ma usarli espone le persone a radiazioni tossiche che cambiano la vita. Il carbone è scarso e prezioso.

Livelli ed equipaggiamento

I livelli vengono generati proceduralmente. Il gioco include un ambiente dinamico, elementi roguelite, una varietà di equipaggiamenti, la selezione del setup e della difficoltà, e pericoli ambientali.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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