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Wobbler

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Informazioni su Wobbler

Wobbler è un gioco di corse basato su una fisica di movimento insolita: acceleri mentre curvi e rallenti quando vai dritto. Per giocare hai a disposizione solo due comandi, sinistra e destra, ma padroneggiarli richiede pratica. Corri attraverso i livelli alla ricerca delle tratte più veloci, competi per i tempi migliori o crea un livello che solo tu puoi superare.

Corse e percorsi

Il mondo minimalista è composto da forme semplici e colori vivaci, e la velocità può raggiungere i 2.000 km/h. I livelli vanno da Facile a Molto difficile. Alcuni puntano su un parkour più lento, sulla pianificazione dei percorsi e sulla precisione; altri sono velocissimi e richiedono un'attenta pianificazione e riflessi pronti. La maggior parte dei giocatori dovrebbe riuscire a completare i livelli, ma competere per i tempi migliori può essere più impegnativo. Sfida gli amici o altri giocatori a ottenere i tempi migliori.

Strumenti per gli speedrun

Wobbler include funzioni per cronometrare e rivedere le corse:

  • Cronometri: quelli integrati sono coerenti e legati alla fisica, con una precisione di 0,01 secondi.
  • Replay delle corse: il gioco salva automaticamente le tue ultime 25 corse e il tuo record personale per ogni livello. Puoi anche salvare manualmente qualsiasi corsa, rivederla quando vuoi e rallentarla o velocizzarla.
  • Controlli di replay e livelli: il gioco rileva se i file dei replay o dei livelli sono stati modificati al di fuori del gioco. Segnala i file manomessi quando vengono caricati e impedisce di creare replay con livelli manomessi.
  • Statistiche: alle statistiche complessive si aggiungono tre serie di statistiche azzerabili, che permettono di tenere traccia di diverse sfide o corse a tempo su più livelli.
  • Gestione dei file: i file generati vengono organizzati nella cartella del gioco, ma puoi caricare file da qualsiasi cartella.

Crea livelli

L'editor integrato permette di realizzare sia progetti semplici che percorsi più complessi. Il posizionamento avviene su una griglia, e ogni nodo del livello può essere modificato per quanto riguarda scala, rotazione, allineamento e offset di posizione. Puoi aggiungere luci, potenziamenti di velocità e attivatori visibili o invisibili che teletrasportano il giocatore, nascondono o mostrano altri nodi e permettono di creare livelli con nuove aree, enigmi o labirinti.

L'editor offre una vista isometrica 2D dall'alto per avere una panoramica e costruire livelli lineari, oltre a un'anteprima con telecamera 3D per modificare strutture complesse e livelli con dislivelli. Quando salvi un livello viene generata una miniatura. Puoi personalizzare la posizione della telecamera o creare una miniatura manualmente prima di caricare il livello sul Workshop.

Per caricare un livello sul Workshop, chi l'ha creato deve riuscire a completarlo e includere un replay. Puoi comunque condividere e caricare privatamente i file dei livelli prima di pubblicarli, così gli amici o una squadra possono collaborare per completare un livello difficile. L'editor utilizza modelli e texture integrati e non supporta l'importazione di nuovi elementi.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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