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Trailer e immagini

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Informazioni su Whispers From the Rift

Whispers From the Rift è un’esperienza action e horror fantascientifica in cui le tue scelte contano, ambientata in un mondo parallelo plasmato dal controllo mentale e da entità ultraterrene. Dirigi i pensieri, le azioni e le parole di Robert Jenkins: la sua vita e la sua sanità mentale sono in gioco, mentre le tue decisioni ne determinano il destino. Questo prequel indipendente è ambientato quattordici anni prima degli eventi di CONSORTIUM VR / Remastered. Non è necessario conoscere già questo universo.

La missione

Il 21 dicembre 2028, Robert Jenkins guida una missione internazionale per infiltrarsi in un impianto bellico giapponese illegale tra le montagne del Giappone. Ex membro dell’esercito canadese, Jenkins lavora per il Global Senate dalla fine delle Guerre. Si sente fuori dalla sua portata, ma è inspiegabilmente attratto dalla missione. La storia esplora decisioni moralmente complesse e la natura del libero arbitrio.

La sua squadra comprende Colin Wheats, un agente e reclutatore del Senato nato negli Stati Uniti, con legami di lunga data con la Guardian Church. Il suo passato durante le Guerre è ben documentato, nonostante sia fuori servizio da cinque anni. Eliska Soltz, ex membro delle forze speciali israeliane addestrata alla ricognizione e all’infiltrazione, non ha mai avuto legami con il Senato e diffida apertamente di tutto. Jiang Shi, una cittadina cinese esiliata dalla sua patria in circostanze misteriose quando aveva appena vent’anni, conosce a fondo la struttura e intende disattivarla. L’incognita della missione è Philip Lancaster, una spia dalla nazionalità sconosciuta, con un passato professionale in gran parte censurato o nascosto. È di indole spensierata e considera la vita un gioco, pieno di segreti e traguardi ancora da scoprire.

Scelte e finali

Il romanzo interattivo conta circa 400.000 parole e tiene traccia di ben oltre 100 variabili globali, permettendo alle tue scelte di plasmare direttamente la narrazione. Trae ispirazione concettuale dai classici libri-gioco di D&D. Puoi tornare a qualsiasi momento precedente per modificare i tuoi comandi e rivedere le scelte fatte durante una nuova partita, così da esplorare altri percorsi narrativi.

Ci sono oltre 160 finali unici, tra cui morti, disconnessioni, successi e fallimenti. Scopri abbastanza finali per sbloccare salti temporali canonici, che ti permetteranno di continuare a influenzare la vita di Jenkins negli anni che precedono il suo ingresso nel Consortium.

Immagini dalla mente di Jenkins

Il gioco include decine di illustrazioni presentate come “scansioni cerebrali” visive, provenienti direttamente dalla mente di Jenkins.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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