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Informazioni su When The Rumors Become Real
When The Rumors Become Real è un gioco narrativo che racconta la storia di Matt, uno studente timido di 14 anni proveniente da una famiglia povera. Dopo essere stato preso di mira dai compagni, porta degli oggetti di scena in una casa infestata, fingendo di accettare una sfida per evitare guai. Così facendo, mette in pericolo anche Esther, la sua amica d’infanzia, portandola con sé. La sfida va storta e le tue scelte determinano come si sviluppa e si conclude la storia.
Matt ed Esther
Matt non ha amici a scuola a causa del suo comportamento insolito e degli effetti di un’ombra della sua infanzia. Esther è la sua unica amica. Anche lei ha 14 anni e, se gli altri la considerano fredda perché cambia raramente espressione, è semplicemente fatta così. Sua madre lavora di notte, quindi Esther mangia con la famiglia di Matt e a volte lo aiuta a finire i cibi che non gli piacciono, tra cui carote, mais e fagiolini.
Scelte e finali
Si gioca con il mouse o la tastiera. In determinati momenti puoi scegliere tra diverse opzioni che influenzano il seguito della trama e possono cambiare il finale. Per alcuni finali è necessario giocare una seconda volta. Il gioco ha cinque finali: due NE, due BE e uno IE.
Contenuti del gioco
Una partita dura circa 1-1,5 ore. Il gioco include sette CG, sei illustrazioni originali per gli sfondi, nove brani musicali originali e il doppiaggio in cantonese del protagonista e di alcuni personaggi importanti; le voci sono fornite dallo sviluppatore.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per When The Rumors Become Real è 1,99 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di When The Rumors Become Real sono: Windows 7, Intel Core i7, 500 MB di RAM, 500 MB di spazio su disco. Funziona anche su macOS. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. When The Rumors Become Real è un gioco per giocatore singolo.
Sì. When The Rumors Become Real è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











