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WarPlan

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Informazioni su WarPlan

WarPlan è un motore di simulazione della Seconda guerra mondiale basato su scenari di diverse dimensioni. L'interfaccia è pensata per ridurre la microgestione, così puoi concentrarti sulla pianificazione e sul gioco. Puoi giocare contro l'IA, in hotseat o via PBEM, e usare l'editor incluso per creare scenari e mod.

Scala e mappa

Il gioco include fino a 70 paesi potenziali su una mappa esagonale, in cui ogni esagono rappresenta 30 miglia (50 km). La mappa usa la proiezione di Peters per rappresentare meglio le distanze reali. Le unità terrestri rappresentano 15.000–60.000 uomini, quelle aeree 300–400 velivoli e quelle navali due navi da battaglia più navi di supporto.

La mappa presenta 15 tipi di terreno, suddivisi in dimensioni con caratteristiche diverse, tra cui movimento motorizzato e non motorizzato, capacità degli aeroporti e bonus difensivi. Include anche 12 tipi di risorse e cinque risorse strategiche. La nebbia di guerra usa livelli di rilevamento per determinare cosa sai delle unità, mentre cinque condizioni meteorologiche influenzano il gioco.

Combattimento e unità

I combattimenti si svolgono a terra, in aria e in mare. A terra, i punti operazione consentono attacchi su più esagoni e spostamenti multipli, mentre le tattiche d'attacco possono aprire brecce sul fronte. Le unità aeree possono attaccare obiettivi selezionati e supportare automaticamente gli attacchi terrestri. In mare, le modalità flotta e incursore influenzano il rilevamento. I combattimenti comprendono operazioni notturne, scontri di superficie, battaglie sottomarine e scontri tra portaerei. Le zone di controllo limitano i movimenti nemici.

WarPlan include 20 tipi di unità, ciascuno con 15 attributi, oltre a 17 progressi tecnologici e cinque specialità. Ogni paese ha unità e attributi propri. Le unità possono essere divise o riorganizzate: i corpi possono distaccare una divisione e gli eserciti possono essere suddivisi. È anche possibile raggruppare formazioni più piccole per crearne di più grandi. I generali influiscono sui combattimenti, sugli attacchi mobili e sulle ritirate. Sono disponibili anche 11 tipi di unità di supporto.

Le unità navali si raggruppano in flotte. Ogni esagono può contenere un'unità terrestre, un'unità aerea e una flotta. Alle unità terrestri si può assegnare una specializzazione, come equipaggiamento, addestramento d'élite o dotazioni. I progressi consentono 120 diverse configurazioni per le unità terrestri.

Gestione dei paesi

La produzione tiene conto di petrolio, manodopera, logistica, risorse strategiche, accordi commerciali e zone di convogli. Il gioco include 17 progressi e ogni unità ha almeno due opzioni di progresso. La descrizione specifica inoltre 47 diverse configurazioni di unità.

I rifornimenti dipendono da città, ferrovie, porti, quartier generali e distanza dalle linee ferroviarie, con un sistema pensato per rappresentare con maggiore precisione la campagna del Nord Africa. Sul piano diplomatico, puoi dichiarare guerra, influenzare i paesi, tentare colpi di stato o negoziare le rese. Ogni paese ha un punteggio di lealtà e un livello di ingresso, entrambi modificabili dalle azioni di gioco.

Modalità e strumenti

Puoi giocare contro l'IA, in hotseat o via PBEM. Sono inclusi anche la riparazione e i progressi automatici, e un editor ti permette di modificare il gioco e creare scenari.

Domande frequenti

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WarPlan è disponibile al 80% in meno in negozi come Fanatical, Kinguin o Driffle.

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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