Voidhold
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Trailer e immagini
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Informazioni su Voidhold
Voidhold è un roguelite survival a orde sci-fi per giocatore singolo in cui comandi una squadra di fuoco che difende una posizione ai confini del vuoto da ondate sempre più intense. Tre soldati controllati dall'IA combattono al tuo fianco —VECTOR, NOVA ed ECHO—, supportati dal cane da combattimento REX-7 e dal drone aquila da ricognizione AQUILA. Spari in terza persona, con visuale sopra la spalla, e migliori la squadra e le armi a ogni run.
Comanda la tua squadra
I soldati hanno un nome e sono contraddistinti da colori diversi, e diventano veterani a ogni livello. Ognuno porta un'arma fissa: VECTOR usa l'RG-4 RAILSPIKE, i cui colpi si caricano al massimo e perforano una fila di nemici; NOVA combatte a distanza ravvicinata con la rosa di pallini dello SG-12 SCATTER; ed ECHO spara proiettili a effetto area con l'ARC-9 PLASMA LANCE. Le comunicazioni ti avvisano dell'arrivo su ogni pianeta, del primo contatto e quando un alleato viene abbattuto.
Una ruota dei comandi ti permette di impartire ordini all'intera squadra, compresi i compagni: attaccare liberamente, proteggerti, mantenere una posizione o concentrarsi su un bersaglio. Soldati e compagni si muovono, mirano e sparano autonomamente. I membri caduti vengono ridislocati quando raggiungi il pianeta successivo, quindi le perdite sono un contrattempo nel corso del viaggio, non la fine della run.
Sopravvivi alle ondate
L'orda diventa sempre più potente attraverso dieci biomi distinti che si ripetono all'infinito. Ogni pianeta ha il suo tipo di orda. Sconfiggere un boss ti concede una breve tregua prima che le ondate tornino a farsi più forti. Ogni bioma ha un miniboss a metà percorso e un boss alla fine, scelto tra cinque archetipi a rotazione: un bruto demoniaco, un incantatore di zona verde, un colosso in carica, un bombardiere in picchiata e un re bruto dei ghiacci. Questi scontri ruotano attorno a punti deboli segnalati in anticipo.
I nemici usano attacchi e comportamenti diversi. L'ASH REAVER ti aggira con un balzo balistico annunciato, mentre gli ash lancers attaccano a distanza con i loro tridenti. Le ondate più avanzate introducono comportamenti mutati, come assalitori esplosivi, bruti con mortaio, sputatori protetti e nemici che attaccano in picchiata. I nemici d'élite mutati, riconoscibili dalle corone e dagli scudi dorati, valgono il triplo. Distruggi i loro scudi prima di ucciderli. Nelle ondate più profonde compare un grado superiore di nemici, più grandi e resistenti, che offrono ricompense maggiori.
Undici ondate speciali cambiano le regole per un intero livello: HARDENED SWARM, FLYER ECLIPSE, ELITE PATROL, VOLATILE CASCADE, MORTAR SIEGE, STAMPEDE, SHIELD WALL, CROSSFIRE, BREACH, LOW-G e RAZOR EDGE. In BREACH, un muro è crollato e i nemici si riversano attraverso la breccia; LOW-G trasforma l'altezza in copertura; e RAZOR EDGE rende i colpi più dannosi in entrambe le direzioni. Anche gli scontri con i boss possono avere varianti speciali: ROYAL GUARD protegge il boss finché non cadono le sue guardie, IRONCLAD gli fornisce un'armatura più pesante e WAR PARTY aggiunge un altro boss.
Dai forma a ogni run
Sette mod —HOLLOW-POINT, SIPHON ROUNDS, ARC CONDUCTOR, KILL-DRIVE, AEGIS CORE, INCENDIARY e ADRENALINE— si combinano in 23 sinergie con un nome. Tra queste: EXECUTE, GLASS CANNON, CHAIN REACTION, SCORCHED EARTH, THERMAL CORE, BLOODLUST, VAMPIRE, APEX PREDATOR, MELTDOWN, BERSERKER, FRENZY, JUGGERNAUT, LAST STAND e FORTRESS. Puntare su un percorso ne amplifica gli effetti e può trasformare una run, invece di limitarsi ad aumentare i numeri.
Ogni run ti fa guadagnare anche SALVAGE, che puoi spendere in sette PROGRAMS per ottenere vantaggi permanenti alla partenza: crediti, un jetpack preinstallato, scudi carichi, uno scafo rinforzato, logistica delle armi, REX-7 e AQUILA.
Armi e progressione
Puoi passare liberamente tra sei armi montate su un unico cannone da braccio: una carabina, un fucile a pompa perforante, una lancia al plasma, uno scatter, un railgun a carica e un'arma incendiaria. Gli spari hanno peso e rinculo, mentre gli effetti delle uccisioni sono descritti come «kill-juice».
Puoi salvare una run a ogni passaggio tra pianeti e riprenderla in seguito. Le run riprese non vengono conteggiate nella classifica dei punteggi, che registra solo quelle portate avanti senza interruzioni. Il gioco include anche una classifica locale e le leaderboard di Steam per gli amici e a livello globale, oltre a 31 obiettivi di Steam, da FIRST STAND alla serie di 5.000 uccisioni.
Operazioni sfida
Otto OPERATIONS di sfida, valutate con medaglie, si svolgono ciascuna sul proprio mondo. Si va dalla boss rush GAUNTLET alla prova finale OMEGA PROTOCOL.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Voidhold è 7,99 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Voidhold sono: Windows 10, GeForce GTX 1050, Intel Core i5-4460, 8 GB di RAM, 1 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Voidhold è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Voidhold è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











