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Visual Novel: Before the Dawn

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Informazioni su Visual Novel: Before the Dawn

Visual Novel: Before the Dawn segue Evdokia, una cantante che tiene concerti, appare in televisione e ha fan in città, ma pensa raramente alla sua città natale. Quando sua sorella Alyona la chiama e le chiede di andare a trovarla perché è sola a casa della nonna, Evdokia si precipita su un autobus senza i suoi medicinali. Scende a Skukotino, accanto a un palo inclinato con un nome sbiadito e a malapena leggibile.

Alyona la accoglie felicemente, anche se è terribilmente magra e spesso scompare nei boschi. La casa della nonna si trova ai margini del villaggio, annerita dal tempo e coperta di muschio. Dopo che Alyona manda Evdokia a riposare nella casa dei bagni, Evdokia scopre di non essere sola.

Incontra gli spiriti

Il villaggio e la foresta ospitano creature soprannaturali, ognuna con una personalità, delle regole e dei motivi per apparire tutti suoi:

  • Il Bannik: lo spirito che governa la casa dei bagni e non sopporta che ci si lavi da soli nel suo dominio.
  • La Nochnitsa: una donna alta e smunta dagli occhi bianchi, che sottrae le bozze delle canzoni di Evdokia e la sfida a giocare a nascondino fino all'alba.
  • La Boginka: una giovane donna in un burrone che si intreccia i capelli e pone domande inaspettate.
  • Il Vodyanoy, Rada e Vladislava: il Vodyanoy vuole dormire, mentre le sirene si alternano tra chiacchiere, litigi e inviti a Evdokia a entrare in acqua.
  • Il Leshy: un vecchio guardiano della foresta che non è malvagio. Puoi fargli visita con un falò, bacche e noci, ma dovrai rispondere alle sue domande.

La foresta ospita anche un cane nero parlante e una figura del passato di Evdokia a cui deve un debito. I dialoghi rivelano lati inaspettati di queste creature: le sorelle si prendono in giro, mentre gli spiriti dell'acqua e il Leshy parlano in modo diverso da come ci si aspetterebbe da figure che dovrebbero essere terrificanti.

Esplora il villaggio

La storia si svolge in un villaggio autunnale tra la foresta e la nebbia, con una stufa a legna, una casa dei bagni dal tetto di terra, un campo di notte, un fiume e un falò nel folto del bosco. Nel nascondino della Nochnitsa sono in gioco le canzoni di Evdokia.

Una storia con finali multipli

La storia segue due sorelle, vecchi rancori e la domanda se sia possibile tornare in un luogo da cui si è fuggiti. Ci sono finali multipli, alcuni oscuri e altri pieni di speranza.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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