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Informazioni su Unity of Command II Kursk
Unity of Command II Kursk è un'espansione ambientata durante la campagna sovietica del 1943. Inizia con la battaglia di Kursk e copre i combattimenti sul fronte orientale fino alla fine del 1943 e all'inizio del 1944. Include campagne per entrambe le fazioni, sovietica e tedesca.
Le campagne del 1943
La campagna sovietica comprende 16 scenari. Si apre con la difesa di Prochorovka e copre tutte le principali battaglie sovietiche fino alla fine del 1943. Tra queste ci sono gli scontri tra carri armati a Prochorovka, Kutuzov e Rumjancev, oltre a combattimenti meno noti sul Mius, nei dintorni di Smolensk e lungo la costa del Mar Nero. La campagna si conclude con una serie di disperate operazioni per raggiungere i passaggi sul Dnepr.
La campagna tedesca, Zitadelle 43, comprende 15 scenari. Copre l'attacco iniziale tedesco e le principali controffensive fino alle battaglie per la sacca di Korsun, all'inizio del 1944. Include anche due percorsi di storia alternativa, uno dei quali arriva fino al Mediterraneo.
Unità e ambientazione
La campagna inizia nell'estate del 1943, dopo che a marzo la campagna invernale aveva lasciato entrambi gli schieramenti esausti. Prevedendo un attacco tedesco nei pressi del saliente di Kursk, i sovietici prepararono le difese, potenziarono le truppe meccanizzate e accumularono proiettili d'artiglieria e riserve strategiche prima di affrontare i panzer tedeschi a luglio. L'espansione aggiunge modelli per la fanteria sovietica e le guardie di fine guerra, oltre a livree invernali per le unità corazzate delle SS, della Wehrmacht e finlandesi.
Domande frequenti
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Sì. Unity of Command II ha il multigiocatore e una modalità per giocatore singolo. Supporta PvP a schermo condiviso.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
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