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Unhappy Ever After

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Informazioni su Unhappy Ever After

Unhappy Ever After è un RPG cupo e umoristico che racconta la storia di Sophia, apprendista bibliotecaria al servizio della regina Anna d'Inghilterra nel XVIII secolo. Una strega malvagia la strappa alla sua casa e Sophia cerca un modo per tornare e un'occasione per vendicarsi in uno strano mondo pieno di mostri. Le sue scelte possono avere conseguenze devastanti e ogni personaggio può morire, per quanto famoso o importante sia.

I dodici ducati

Un imperatore assetato di potere cerca di prendere il controllo dei dodici ducati con l'aiuto delle sue Guardie dell'Affinità magiche. Sophia si ritrova coinvolta in una ribellione, in cui le sue abilità potrebbero contribuire a decidere il destino del mondo. Esplora covi di tecnomaghi steampunk abbandonati fin dalla mitica Era delle Parole, un inquietante mondo sotterraneo chiamato Il Porpora, dove tutto brama carne, e foreste oscure sotto la maledizione di un Morbo malvagio. Lungo il cammino stringe amicizie e vive una storia d'amore improbabile.

Il mondo è sotto l'effetto di un'antica maledizione magica che impedisce ai suoi abitanti di leggere. Scoprendo antichi testi magici, Sophia acquisisce abilità con cui può sfidare le più potenti Guardie dell'Affinità dell'imperatore e forse anche la strega che l'ha strappata alla sua casa. La storia capovolge anche personaggi e situazioni di fiabe famose, tra cui Hansel e Gretel e Cappuccetto Rosso. I temi includono intrighi politici, colpi di Stato, terrorismo, abuso di droghe, omicidio e vendetta.

Esplora e fai le tue scelte

Puoi muoverti liberamente e scegliere chi aiutare e chi lasciare al proprio destino. La storia di 14 ore include missioni secondarie. Dopo averla completata, puoi continuare a giocare affrontando altre missioni e potenziando il tuo personaggio e il campo base. La crescita del personaggio segue il passaggio all'età adulta di Sophia, mentre i compagni portano con sé le loro storie, conversazioni e personalità.

Magia e sopravvivenza

Il sistema magico ti fa scambiare la forza in un'abilità con la debolezza in un'altra. Il sistema delle droghe include spacciatori e missioni. Il ciclo giorno-notte manda a dormire i personaggi, mentre i mostri escono di notte.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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