Umbra Fields
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Informazioni su Umbra Fields
Umbra Fields è un gioco in cui le tue scelte e le tue azioni influenzano il mondo. Scegli chi diventare, da criminale a salvatore, e affronta missioni per diventare più forte, imparare di più e ottenere accesso a più magie e abilità. Dovrai gestire la resistenza, sfruttare i punti deboli dei nemici e stordire gli avversari mentre combatti per sopravvivere contro persone e bestie.
Scegli una classe
Il gioco offre 15 classi diverse:
- Guerriero: Un combattente equilibrato, concentrato sulla forza e adatto a qualsiasi missione.
- Dottore: Cura le malattie in tutte le nazioni, ma è debole da solo.
- Ladro: I negozianti si rifiutano di vendere ai ladri, i cui movimenti sono costantemente sorvegliati. Evitare la prigione è solo una delle loro preoccupazioni.
- Cacciatore: Dà la caccia a bestie rare e le uccide in cambio di una buona paga.
- Maestro delle rune: Un essere antico e intelligente, in grado di leggere parole cosmiche.
- Evocatore: Evoca creature per proteggersi, ma è odiato e perseguitato perché crea abomini.
- Lancieri di ghiaccio: Pescatori che pescano ovunque riescano a trovare acqua pulita.
- Investigatore: Un detective che può usare armi da fuoco, parlare con i nemici quando possibile e accettare incarichi per conto di altri. Gli investigatori astuti possono convincere alcune persone a unirsi a loro.
- Sacerdote: Diffonde le sacre parole degli Dei e insegna la magia sacra.
- Bruto: Un feroce guerriero selvaggio e disonorevole, incapace di vivere in mezzo alla civiltà.
- Evocatore di tempeste: Può controllare le tempeste. Il Proibito era un Evocatore di tempeste. Gli emarginati venerano gli Evocatori, mentre gli altri li temono.
- Fowler: Una bestia volante capace di viaggiare ovunque, ma che viene cacciata.
- Elementale del fuoco: Viene venerato e adorato a causa della Grande Guerra, anche se non tutti gli Elementali del fuoco la pensano allo stesso modo.
- Lo Slime: Un essere creato in un esperimento per rimuovergli tutte le ossa, rendendolo più difficile da ferire e più forte in combattimento. Il suo corpo liquido e molliccio è debole contro tutto, quindi solo chi cerca il dolore sceglie questa classe.
- L'Incolpevole: Parla e lancia incantesimi in modo imprevedibile. Le bestie di Umbra Fields lo attaccano per ultime, poiché la sua imprevedibilità può rivelarsi utile.
Esplora le nazioni
Puoi iniziare in una delle varie terre, ciascuna con i propri abitanti e pericoli:
- La Fiamma: Un vulcano attivo in cui nascono gli Elementali del fuoco.
- La Terra del Mare: Una terra che si è sciolta trasformandosi in un vasto mare.
- La Foresta di Gaea: L'ultimo angolo di natura, collegato alla dea Gaea; consigliata ai nuovi giocatori.
- Polizia Angelica: La casa degli ultimi membri di un ordine sacro che cerca di mantenere la legge.
- La Prigione: Un luogo controllato dalla Mafia in cui i fuorilegge vengono mandati a marcire.
- Campi dei Lich: Isole celesti marce e malate, dove maghi ed evocatori vagano liberamente.
- Nazione dei maiali: Isolata dal resto dopo la Grande Guerra e governata da maiali senza Dio.
- Terra di nessuno: L'unico collegamento tra le nazioni, abitato da emarginati e bestie vaganti. È pensata come una sfida o un modo per viaggiare tra le nazioni senza essere un Fowler, e non è consigliata per una prima partita.
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