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Informazioni su Tower Walker: MMO Grind Simulator Tower Walker - The Northlanders
Tower Walker: The Northlanders è un'espansione di Tower Walker: MMO Grind Simulator che aggiunge sei razze giocabili provenienti dalle terre gelide del nord. Ogni razza ha tratti razziali speciali e una storia legata al mondo di Aldora.
Razze giocabili
- Ratkin: Una razza magica e misteriosa proveniente dalle terre gelide del nord, i Ratkin lasciano raramente la loro terra natale. Antiche pergamene narrano che il signore dei vampiri Kanomaoenus li reclutò nella seconda era come fabbri e artigiani per il suo castello, Keelborg. Da allora vivono in un quartiere all'interno delle sue mura.
- Hawk: Le leggende descrivono gli Hawkfolk come abili cacciatori e discendenti magici del dio della foresta Korganos. Durante la seconda era, lo stregone Moortus Felix scoprì la loro tribù nei pressi del confine settentrionale. Quando scoprì che le loro piume potevano aumentare la potenza delle pozioni magiche, mandò dei goblin a muovergli guerra; i goblin scomparvero senza lasciare traccia.
- Dragonkin: Questa misteriosa specie di draghi primordiali proviene dalle terre gelide del nord. Amnolamire è il luogo di nascita dell'Ordine degli Xarras dei Dragonkin, le cui conoscenze sulla magia del fuoco sono riportate nel libro di magia più antico della torre. I Dragonkin si prendono cura anche di un'antica tribù di Turtlefolk del boschetto dell'eternità e, a quanto si dice, discendono dal signore della foresta Korganos.
- Eternal: Gli Eternal sono una razza antica, longeva e saggia, proveniente dalle terre gelide del nord. A Keelborg hanno un quartiere tutto loro, concesso dal signore dei vampiri Kanomaoenus per le loro ricerche magiche. Hanno aiutato il castello a resistere agli attacchi per 500 anni. Antiche pergamene raccontano che gli Eternal scomparvero dopo le guerre magiche della prima era. Una storia narra che Mazorathas viaggiò a sud, fino alla capitale dei nani, Glimmerpass, e insegnò al re Godrin a usare la magia eterna per scavare più a fondo alla ricerca di gemme antiche, contribuendo così alla prosperità dell'impero sotterraneo dei nani.
- Turtle: I Turtlefolk vivevano in armonia con i Dragonkin e le sirene ad Amnolamire. Le leggende li descrivono come creature magiche nate dalla magia della natura e discendenti del dio della foresta Korganos. Il re Godrin mandò il suo fabbro da guerra Emeron a creare uno scudo con il guscio di una tartaruga per difendersi dal fuoco dei draghi, poi invase le terre del nord per trovarne uno. Il suo esercito fu sconfitto nella battaglia di Amnolamire, ma in seguito i nani recuperarono un guscio e ne ricavarono lo scudo noto come Guscio infrangibile di Godrin.
- Siren: Le antiche leggende descrivono le sirene come figlie di Sora, corrotte dall'Abisso e nate dalla magia del caos. Nella seconda era, il signore della guerra umano Paolos Thowen le incontrò durante una spedizione nelle terre del nord. Le sirene strinsero un patto: lo avrebbero aiutato a sconfiggere i nani invasori del re Godrin ad Amnolamire in cambio del soddisfacimento dei loro desideri. In seguito, Paolos divenne il leggendario re dei banditi dei territori orientali. Si dice che la regina dei vampiri Drasilla Frost, seduta sul trono gelido di Keelborg, sia la più antica e potente strega sirena di tutte le terre.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Tower Walker: MMO Grind Simulator Tower Walker - The Northlanders è 2,09 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
No. Tower Walker: MMO Grind Simulator Tower Walker - The Northlanders è un DLC e funziona solo con Tower Walker: MMO Grind Simulator.
I requisiti minimi di Tower Walker: MMO Grind Simulator sono: Windows XP, 2 GB di RAM, 2 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Tower Walker: MMO Grind Simulator è un gioco per giocatore singolo.
Sì, in gran parte. Valve classifica Tower Walker: MMO Grind Simulator come giocabile su Steam Deck: funziona, ma può richiedere qualche impostazione manuale.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.













