Keys.gg

Compra Total War: Three Kingdoms Eight Princes PC key

Offerte

Trailer e immagini

1 / 6

Informazioni su Total War: Three Kingdoms Eight Princes

Total War: Three Kingdoms Eight Princes è un pacchetto capitolo con una nuova campagna ambientata nel 291 d.C., 100 anni dopo gli eventi di Total War: Three Kingdoms. La dinastia Jin ha unificato brevemente i regni, ma i principi al potere sono divisi e la guerra civile incombe. Guida uno degli otto principi giocabili, ognuno con meccaniche di campagna distinte, e decidi se puntare al trono imperiale o proteggere l'imperatore e governare come reggente.

Gli otto principi

Ogni principe appartiene a una delle cinque classi di personaggi del gioco base e ha uno stile di gioco basato su diversi sistemi di campagna, edifici, incarichi e opzioni di corte.

  • Sima Yong, l'abile difensore: Un Avanguardia specializzato nella difesa e nelle infrastrutture. Gli eserciti di guarnigione aumentano le riserve e il sostegno alla fazione e riducono i costi di costruzione degli insediamenti. I suoi edifici di Sicurezza militare migliorano il sostegno della nobiltà, le entrate e il prestigio, e forniscono guarnigioni aggiuntive. L'incarico Supervisione militare aumenta le entrate a scapito del sostegno della nobiltà. Dopo le battaglie, ha più probabilità di innescare gli eventi dell'Uomo del Momento. Le sue unità uniche sono gli arcieri a cavallo Xianbei, veloci e mobili, con un'elevata cadenza di tiro, e i cavalieri Xianbei, cavalleria d'assalto con forti bonus alla carica.
  • Sima Jiong, il reggente autoritario: Un Comandante specializzato nel governo centralizzato. La sua risorsa Controllo aumenta il sostegno della nobiltà e riduce la corruzione. Viene generata dal leader della fazione e dai successi militari, e diminuisce dopo le sconfitte militari e quando vengono nominati dei ministri. Un'azione di corte esclusiva gli permette di rimuovere personaggi potenti dagli incarichi ministeriali. I suoi edifici amministrativi generano Controllo e riducono la corruzione, mentre l'incarico Gestione della comanderia aumenta le entrate a scapito del Controllo. Le sue unità uniche sono i Guardiani Qi corazzati, efficaci contro la cavalleria, e i balestrieri Qi, efficaci contro le unità corazzate.
  • Sima Yue, il sovrintendente imperiale: Un Sentinella specializzato nella politica e nel governo interno. L'Influenza riduce i costi e i tempi di costruzione e aumenta la velocità di ricerca. Gli incarichi speciali nelle comanderie la generano, mentre le sconfitte militari la riducono e si esaurisce col tempo. I suoi edifici economici del Lavoro aumentano la crescita della popolazione e riducono i costi di costruzione. L'emissario militare di corte riduce i costi di reclutamento e sblocca l'incarico Interferenza militare, mentre il consigliere provinciale riduce la corruzione e sblocca Ispezione provinciale. Le sue unità uniche sono i Predoni Xu, fanteria d'assalto con cariche potenti, e i Guerrieri Xu, fanteria d'asce in prima linea con molti punti salute e una buona difesa contro i proiettili.
  • Sima Ai, l'amministratore integerrimo: Un Campione specializzato nello sviluppo interno. La Riforma migliora l'influenza commerciale e la velocità di ricerca, riducendo la corruzione. Lo sviluppo degli insediamenti la genera grazie alla sua caratteristica Infrastruttura riformata, che lega le variazioni della Riforma agli edifici nelle capitali delle comanderie. Ristrutturare l'amministrazione aumenta i guadagni di Riforma, compresi quelli ottenuti dagli edifici delle comanderie; Regolare i mercati riduce la Riforma in cambio di maggiori entrate dal commercio, dalla seta e dalle spezie. Le sue unità uniche sono la fanteria di Jing, efficace contro la cavalleria e con buon morale e armatura, e gli arcieri di Jing, con danni a distanza elevati e molte munizioni.
  • Sima Ying, il governatore amato dal popolo: Uno Stratega specializzato nei personaggi. I personaggi che ricoprono uno qualsiasi dei suoi incarichi ministeriali forniscono effetti all'intera fazione, a differenza della regola abituale che li limita al primo ministro, all'erede e al leader della fazione. I suoi edifici agricoli di Supporto governativo, più efficaci, generano entrate aggiuntive dai contadini e aumentano la produzione di cibo delle fattorie nella stessa comanderia. Le sue unità uniche sono i Cacciatori Qiang, arcieri a cavallo capaci di schermagliare e combattere in mischia e immuni alla fatica; i Predoni Qiang, cavalleria d'assalto che attacca sui fianchi, immune alla fatica ma vulnerabile ai proiettili; e i Razziatori Qiang, cavalleria da mischia che attacca sui fianchi, immune alla fatica ma vulnerabile alle lance.
  • Sima Lun, il principe usurpatore: Un Comandante specializzato nello spionaggio e nella diplomazia. La sua risorsa Sotterfugio proviene dalle azioni di spionaggio e dai suoi edifici amministrativi di Giustizia, che aumentano anche le entrate dai possedimenti familiari. Inizia con uno slot spia aggiuntivo e può spendere Sotterfugio per fomentare guerre per procura, attuare inganni diplomatici e rafforzare la sua rete clandestina. Le sue unità uniche sono la Cavalleria Xiongnu, con forti bonus alla carica, e i Catafratti Xiongnu, cavalleria d'assalto dalle cariche potenti e dall'armatura eccellente.
  • Sima Liang, il reggente legittimo: Un Campione specializzato nel governo legittimo. Il suo governo del Dominio limita il numero di contee che può governare senza penalità. La Giurisdizione aumenta questo limite e le entrate dai possedimenti del leader della fazione, il reintegro e la possibilità di catturare personaggi. Si ottiene soprattutto dalle fazioni che si sottomettono tramite il suo esclusivo trattato di vassallaggio Cooperazione, oltre che dai suoi edifici amministrativi di Giustizia, che combattono la corruzione. La sua unità unica è la Guardia imperiale, fanteria di prima linea dalla difesa eccellente.
  • Sima Wei, il generale impetuoso: Un Avanguardia specializzato nell'espansione aggressiva. Le vittorie e le opzioni di conquista generano Furia, che riduce il mantenimento delle unità, aumenta il reintegro e influisce sull'atteggiamento diplomatico delle altre fazioni nei suoi confronti. La Furia diminuisce col tempo, quindi è importante mantenere lo slancio militare. Ricompensare la nobiltà aumenta il sostegno della nobiltà, Radunare i coscritti migliora il reintegro e l'azione di corte Presentare un dono migliora il rapporto di un personaggio con lui. I suoi edifici militari di Coscrizione migliorano il grado iniziale delle nuove reclute, il dispiegamento stagionale dei seguaci e il reintegro, e riducono i costi di ridispiegamento. Le sue unità uniche sono la fanteria Chu, potenti truppe d'assalto contro la fanteria, e i Lancieri Chu, efficaci contro la cavalleria, anche quella corazzata.

Avanzamento della fazione

I ranghi della fazione passano da principe minore a granduca e poi a principe imperiale, invece di seguire i ranghi dei signori della guerra del periodo dei Tre Regni. La scelta di puntare al trono imperiale o restare reggente dipende strettamente dagli allineamenti che segui durante la campagna.

Allineamenti

Ricchezza, Spirito, Potenza e Mente plasmano lo sviluppo della fazione. Eventi e dilemmi creati appositamente ti spingono ad adottare questi allineamenti; più stringenti sono i tuoi legami con un allineamento, più eventi e dilemmi a tema si presentano. Quando catturi l'imperatore, i tuoi allineamenti influenzano anche un dilemma che determina se diventerai imperatore o reggente.

  • Ricchezza: Un allineamento più forte offre bonus progressivamente maggiori alle entrate, al commercio e al prestigio.
  • Spirito: Un allineamento più forte migliora la produzione di cibo, le relazioni diplomatiche, il sostegno della nobiltà e il prestigio.
  • Potenza: Un allineamento più forte migliora la gittata di movimento degli eserciti sulla mappa della campagna, i tempi di raduno e il mantenimento dei seguaci, oltre al prestigio.
  • Mente: Un allineamento più forte aumenta i punti esperienza ottenuti dai personaggi, la velocità di ricerca, gli incarichi di amministratore disponibili e il prestigio.

Sostegno della nobiltà

L'ordine pubblico è rappresentato dal sostegno della nobiltà, che riflette i conflitti al suo interno. Un sostegno della nobiltà basso può portare alla comparsa di un esercito ribelle guidato da nobili. La stabilità dipende da scelte edilizie diverse rispetto al periodo dei Tre Regni, perché l'aristocrazia ha esigenze diverse dal popolo; la crescita della popolazione delle comanderie non riduce il sostegno della nobiltà.

Nuove unità

Il pacchetto capitolo aggiunge unità d'élite, tra cui possenti catafratti, accanto alle forze distintive di ciascun principe. Le loro unità e i rispettivi ruoli sul campo di battaglia sono elencati sopra, insieme ai principi.

Domande frequenti

Compra Total War: Three Kingdoms Eight Princes al 65% in meno che su Steam.

Total War: Three Kingdoms Eight Princes è disponibile al 65% in meno in negozi come YUPLAY, GameBoost o Difmark.

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

Giochi simili