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Informazioni su Total War: Attila Longbeards Culture Pack

Total War: Attila Longbeards Culture Pack aggiunge tre fazioni giocabili a Total War: ATTILA: i Longobardi, i Burgundi e gli Alamanni. Puoi usarle nelle campagne per giocatore singolo o multigiocatore e nelle battaglie personalizzate o multigiocatore. Ogni fazione ha tratti, unità ed edifici unici e può avviare campagne espansionistiche dalla propria terra tribale mentre l'Impero romano d'Occidente si indebolisce a sud.

Le tre fazioni

Secondo le prove archeologiche e linguistiche, i Burgundi provenivano dall'isola di Bornholm, nel Mar Baltico. Nel I secolo d.C. erano già attivi nell'Europa continentale e, nei secoli successivi, si affermarono come potenza nel nord e nell'est. Con il declino dell'autorità romana nel IV secolo, possono attraversare il Reno e insediarsi negli ex territori imperiali.

Gli Alamanni, successori dei Suebi, cercano una nuova vita lontano dagli Unni. Si considerano la nemesi di Roma nonostante sconfitte come quella nella battaglia del lago Benaco, e hanno conquistato gran parte dei territori occidentali dell'Impero. Una confederazione di re, principi e capi guida le loro diverse truppe germaniche. Le loro ambizioni vanno oltre il Reno.

I Longobardi fanno risalire il proprio nome alla tribù dei Winili. Secondo la loro storia, Godan promise la vittoria alla prima tribù che avrebbe visto il giorno della battaglia. Dopo aver scorto le guerriere dei Winili, chiese: «Chi sono questi dalla lunga barba?» e concesse loro la vittoria. Ora stanziati lungo l'Elba, i Longobardi sono guidati da un re che, quando possibile, condivide il potere con il suo popolo. La loro storia è segnata dalle lotte e il futuro riserva loro altri conflitti.

Eventi e tratti della campagna

Giocando con una delle tre fazioni, scoprirai The Lay Of Ybor, una sequenza di eventi narrativi collegati presentata come una saga germanica. Guida un eroe leggendario attraverso scelte che aprono percorsi diversi; al termine della storia, Ybor sarà disponibile come generale d'armata, con tratti che riflettono le tue decisioni.

Ogni fazione ha anche tratti unici nella Grande Campagna:

  • Burgundi — Nati per la caccia: Determinazione glaciale aumenta del 10% il rimpiazzo delle unità; Sostentamento austero fornisce 15 unità di cibo per ogni regione poco fertile.
  • Alamanni — Unità germanica: Uomini di frontiera concede il 15% di attacco in mischia in più contro i Romani; Splendore regale aumenta del 50% il raggio d'influenza dei generali in battaglia.
  • Longobardi — Gli eletti di Godan: Emancipatori raddoppia il numero di uomini reclutati dalle forze nemiche sconfitte; La furia della mano del nostro creatore aumenta del 10% il morale delle unità che combattono contro eserciti di altre religioni.

Ogni fazione riceve anche una serie unica di obiettivi per le missioni della campagna. Un obiettivo facoltativo offre una cospicua somma di denaro in cambio dell'abbandono dei tuoi insediamenti e della trasformazione in una fazione migratoria.

Unità ed edifici

Le tre fazioni aggiungono unità uniche all'esercito dei barbari germanici:

  • Burgundi: Schermagliatori spinati, lancieri spinati, lanciatori a rosa larga, frombolieri d'élite a rosa larga, asciai a cavallo burgundi, lancieri spinati, lancieri reali, asciai burgundi e cani da guerra.
  • Alamanni: Nobili ingioiellati, Scavenger, scavenger alamanni, scavenger alamanni d'élite, razziatori di Chnodomar, Protectores disertori e Cheiroballistra catturate.
  • Longobardi: Giovani lupi, uomini di Godan, eletti di Godan, squartacavalli, ammazzacavalli, combattenti longobardi con randello e combattenti con randello corazzato a scaglie.

Ogni fazione ottiene anche nuovi edifici. I Burgundi hanno la catena della salagione: Capanno per la salagione, Affumicatoio e Magazzino del sale. Gli Alamanni ottengono la Corte dei Re innumerevoli, un potenziamento di livello 5 della Sala degli Anziani, e la catena delle gemme: Giacimento di gemme, Tagliatore di gemme, Incassatore di gemme ed Esperto di gemme. I Longobardi ottengono la catena dei liberti, dal Campo dell'emancipazione alla Comune dei liberti, oltre al Boschetto delle decapitazioni e alla Corte della danza di Godan.

Accessori

Nuovi accessori possono potenziare i personaggi della campagna:

  • Fibbia di Pforzen: migliora la difesa durante gli assedi.
  • Pugnale sacrificale: riduce il costo degli edifici religiosi e rafforza l'influenza religiosa.
  • Ispiratore di Godan: aumenta i danni e l'abilità in mischia a scapito dell'armatura.
  • Truffatore benevolo: aumenta il denaro ottenuto tramite appropriazione indebita.

Domande frequenti

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