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Informazioni su Toll: The Ferryman's Ledger
Toll: The Ferryman's Ledger è un gioco in cui traghetti i morti attraverso i fiumi degli inferi. Riscuoti il pedaggio, ascolti i pensieri incompiuti dei passeggeri e li annoti in un registro, insieme a tutto ciò che la Morte ti dice. Ci sono 147 passeggeri, ognuno con qualcosa lasciato in sospeso: un disco rigido di cui nessuno ha fatto una copia di backup, semi mai piantati o parole mai dette a Gary. Alcuni ti chiedono di portare a termine un compito per loro. Puoi prometterlo oppure dire loro la verità prima che finisca la traversata.
I fiumi
Cinque spiriti fluviali ti osservano mentre lavori: Styx il Giuramento, Acheronte il Dolore, Lete l'Oblio, Tisifone la Vendicatrice e Cocito il Lamento. Ogni pochi minuti, uno di loro interrompe una traversata per farti una domanda sulla tua vita, come quale promessa hai infranto, quale lutto è stato più difficile da sopportare o chi porteresti per primo se sulla barca potesse salire una sola persona. La traversata aspetta la tua risposta. Rispondi bene e quel fiume ti pagherà di più per il resto del gioco, tributi compresi; rispondi in modo sbrigativo a uno spirito e se ne ricorderà. Lete dimentica le tue risposte e te lo chiede di nuovo.
Ogni fiume ha le sue regole:
- Styx: Anime, remi e il primo scheletro che rema al posto tuo.
- Acheronte: Il dolore ha un peso. I morti più pesanti pagano di più e navigano più lentamente.
- Lete: I morti dimenticano di essere morti e vagano oltre il bordo della barca.
- Flegetonte: Il fiume è in fiamme, e presto lo sarà anche lo scafo della tua barca.
- Cocito: Mentre remi, il ghiaccio si chiude intorno alla barca. È qui che viene stabilito il tuo prezzo.
Imposta il toll
Puoi impostare il tuo toll su clemente, equo o avido. Una tariffa bassa attira una folla che paga poco; una tariffa alta svuota la riva, ma rende comunque. La scelta giusta dipende da quanto è lunga la fila rispetto alla tua barca.
Presagi come nebbia, pioggia di cenere, acque immobili e una pallida luce sopra Cocito cambiano temporaneamente le regole dei loro fiumi e ti assegnano un compito. Completalo e ogni passaggio frutterà di più fino al tributo successivo. Alcuni passeggeri valgono cinque passaggi normali, mentre altri arrivano contrassegnati e ti costeranno qualcosa più avanti. Entrambi i tipi aspettano separati dalla fila, e gli scheletri non li faranno salire a bordo al posto tuo.
A volte qualcuno sull'altra riva vuole tornare tra i vivi. Il suo passaggio costa moltissimo, ma gli abitanti della riva si accorgono che la tua barca viaggia in entrambe le direzioni e per un po' smettono di avvicinarsi all'acqua. Anche la Morte passeggia sul molo con delle offerte: una traversata più breve, una riva più affollata o quindici minuti senza che nulla bruci. Si fa pagare in traversate, non in monete, e non tratta.
Remare e ciurma
Fai clic sull'acqua per accelerare una traversata oppure tieni premuto il pulsante per remare più o meno al ritmo di un vogatore vivo. Puoi anche comprare scheletri che carichino la barca e salpino senza di te, lasciandoti libero di leggere il registro. Gli inferi continuano a funzionare quando chiudi il gioco, ma la ciurma smette di lavorare quando nessuno la guarda; quando torni, ti viene detto esattamente quante monete non ha guadagnato.
Alcuni compiti richiedono il tuo intervento. La Morte potrebbe rovesciare il suo borsello sul ponte e darti trenta secondi per raccogliere il denaro. Lete potrebbe mostrarti i volti delle persone che hai traghettato, due per volta, e chiederti di abbinare i loro nomi.
Tributi e finale
Ade si prende tutto quello che hai guadagnato in una partita e ti paga in ombre. Puoi spendere le ombre in reliquie che resistono al ripristino, così ogni nuova partita parte più avanti della precedente. Al primo tributo alza appena lo sguardo dal libro; al sesto vuole sapere per cosa potrebbe mai mettere da parte dei soldi un traghettatore, e non lo chiede tanto per chiedere.
Una partita dura circa tre ore e termina con un ultimo acquisto, un'ultima traversata, un'ultima cosa che la Morte ha da dirti e i titoli di coda. Puoi giocare di nuovo e tornare ai fiumi. Il gioco non ha pubblicità, microtransazioni, barre dell'energia o timer che puoi pagare per saltare, e non richiede account, server o connessione a Internet. C'è un acquisto finale, invece di un ciclo di prestigio infinito.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Toll: The Ferryman's Ledger è 1,25 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Toll: The Ferryman's Ledger sono: Windows XP, 1 GB di RAM, 200 MB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Toll: The Ferryman's Ledger è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Toll: The Ferryman's Ledger è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











