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Tiny Havoc

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Informazioni su Tiny Havoc

Tiny Havoc racconta la storia di Tin, un piccolo robot recuperatore che si risveglia in un'officina insieme a Momo, un drone guida molto cordiale. Un anno prima, una tempesta che inghiottiva i ricordi si era abbattuta sulla città. L'IA ZERO del caveau aveva sigillato i ricordi di tutti nei caveau per proteggerli, facendo sprofondare l'intera città nel sonno. Tin e Momo aprono i caveau uno alla volta e restituiscono i ricordi ai loro proprietari, compresi quelli di Bomi, che si era addormentata aspettando la mamma, e di tutte le persone nel rifugio.

Spacca tutto e diventa più forte

Muovi il martello di Tin con il mouse, distruggi casse e raccogli oro in sessioni della durata massima di 45 secondi. Un albero delle abilità con 272 nodi ti permette di scegliere potenziamenti per danni, portata, colpi critici e oro, oltre a nuovi attacchi. Puoi anche scegliere tra 23 Assists e droni, tra cui fulmini, meteoriti, lame circolari, vortici e mine, che possono combinarsi in catene di esplosioni.

Ci sono 12 martelli, ognuno con un'abilità e un compromesso unici, e 32 reliquie che diventano più potenti man mano che ottengono stelle. Ai bivi puoi scegliere una delle tre opzioni, cambiando così il corso di ogni sessione. Puoi spendere Embers per ottenere potenziamenti permanenti tramite Reignite e ricominciare più forte.

Campi e guardiani

Il gioco ha 10 campi, ognuno con nuove casse e un guardiano che protegge il suo caveau:

  • Darsene abbandonate
  • Serra dorata
  • Fabbrica di ingranaggi
  • Archivio della tempesta
  • Cantina di ghiaccio
  • Fonderia stellare
  • Deposito Zero-G
  • Strade sbarrate
  • Torre dell'orologio ferma
  • Il nucleo di ZERO

Sconfiggendo il guardiano di un campo, i ricordi custoditi nel suo caveau tornano ai rispettivi proprietari.

Musica e finale

Ogni campo ha un brano tutto suo, a cui si aggiungono nuovi livelli mentre combatti, entri in Frenzy o affronti un guardiano. Per completare la storia servono circa 5–7 ore. Puoi continuare a giocare dopo i titoli di coda; per finire il gioco non servono farming interminabile o drop rari.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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