Thing-in-Itself
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Informazioni su Thing-in-Itself
Thing-in-Itself è una breve storia interattiva su Ted e Molly, una coppia che cerca di capire come ciascuno dei due vede la loro relazione. Basandosi sul concetto di Immanuel Kant, il racconto ripercorre le varie fasi della loro relazione ed esplora come le percezioni possano scontrarsi e come l'ambiente possa cambiarle.
Una storia interattiva
Prosegui nella storia attraverso interazioni informali e scelte di dialogo, mentre i cambiamenti dell'ambiente plasmano l'esperienza. Non ci sono condizioni di vittoria o sconfitta né sfide. Una partita dura circa 15 minuti ed è accompagnata da doppiaggio.
Musica
Il gioco include una colonna sonora originale composta da Elena Alekseeva.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Thing-in-Itself è 0,60 € su Kinguin. È il 75% in meno rispetto a Steam, dove costa 2,49 €. Ci sono 6 negozi con un'offerta attivabile nel tuo paese.
Alcune sì. Questa pagina mostra solo le offerte attivabili nel tuo paese; quelle per altre regioni, o che non indicano una regione, vengono escluse. Per vedere le offerte di un altro paese, cambia paese in alto nella pagina.
Ogni chiave che elenchiamo si attiva su Steam. Riscatta lì la chiave e Thing-in-Itself resta nella tua libreria per sempre.
Sì, con un piccolo rischio. Gli editori creano chiavi da vendere in altri negozi, per questo una chiave può costare meno rispetto allo store ufficiale, e una volta attivata il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store. In media l'1–2% delle chiavi non funziona, quindi controlla la tutela dell'acquirente del negozio prima di comprare: lo store ufficiale non rimborsa le chiavi acquistate altrove.
I requisiti minimi di Thing-in-Itself sono: Windows 7, 4 GB di RAM, 700 MB di spazio su disco. Funziona anche su macOS. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Thing-in-Itself è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Thing-in-Itself è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
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Thing-in-Itself è disponibile al 75% in meno in negozi come Kinguin, Gameseal o Eneba.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











